顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231

"script"(脚本):这个脚本我们命名为"top_instance_posion"即用来检测靠上的实例的方法……,然后其中的方法我先贴出全文并简单说明其中的思路:///声明当前脚本的传入参数///@param x/……“检测所在位置顶层实例”的这个方法即可

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/groups/post/1334

"script"(脚本):这个脚本我们命名为"top_instance_posion"即用来检测靠上的实例的方法……,然后其中的方法我先贴出全文并简单说明其中的思路:///声明当前脚本的传入参数///@param x/……“检测所在位置顶层实例”的这个方法即可

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

indienova.com/game/mineralph

在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……前提很简单,用鼠标移动球。……特点: ◎ 高速,抽搐的游戏玩法◎ 易于学习,但难以掌握的控制方案◎ 无数种清除所有级别的方法◎ 完全手工制作的复古级像素艺术

余烬之翼(Emberfly)

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某天,你在一所空无一的学校里醒来。你完全不知道自己为什么会在这里。……你必须找到离开这里的方法。 特点 ◎ 第一称恐怖 - 采用第一称视角的单人游戏。……◎ 探索与解谜 - 找到隐藏的线索,并通过解开简单的谜题(简单)来推进游戏

铲子骑士(Shovel Knight)

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游戏精美的世界地图让人不禁联想到《马里奥 3》。战斗系统则同《唐老鸭梦冒险》相似。……游戏并没有简单的复制已经被那些经典游戏用烂的创意。……这是一款有着自己风格,让人感觉应该属于 25 年前那个伟大时代的优秀游戏

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

indienova.com/groups/post/1156

【绑定圈和数字】如何气泡sprite,圈圈提示还有数字提示,这三个OBJ绑定在一起?……,这样就可以让三个OBJ联系在一起,方便操作。……时间判定】系统audio插件可以获取当前tag 音乐的总长度,以及当前音乐的播放时间这两个系统变量是核心的数据结构

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/steam/game/1581760

开发:我一足矣 。……《简单粗暴休闲玩法》属性玩法和各种游戏道具简化,只保留精华的部分,去掉重复而没有独有特色的,让玩家体验真正的简单休闲好玩不坑不氪不肝……《随机词条》三个属性数值随机。数字小键盘1键可以快速做装备,可以嗨起来了!7.

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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~本期我们先讲讲最简单的 C 大调白键作曲。 作曲软件?……直接的方法,你可以用弦乐或者合成器 Pad 这类适合铺底的音色作为辅助乐器,在主旋律里每两个或者四个音放置一个同样音高……用这样的方法,十分钟搞定一首简单的小曲子,So Easy!

杀戮生存(Kill To Live)

indienova.com/steam/game/1854890

你的健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它的最有效方法。……Kill To Live 是一款单人军事第一称射击游戏。……你的任务很简单 - 到达出口,一路杀死尽可能多的敌军

威嚇:尖叫逃亡(Threat: Scream and Escape)

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THREAT -SCREAM AND ESCAPE- 是一款全新的恐怖游戏,玩家需要 对着麦克风尖叫,逼近的怪物昏迷……「所需音量」会逐渐提升 怪物昏迷所需的尖叫音量会越来越高,显示音量的进度条也会不断上升

版本:Early Access


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