诺娃速递:残存之人

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游戏同样采用了常见的光明与黑暗的设定,有了光明,就有了暂时的安全。……而游戏中的谜题也是围绕这个设定,很多时候你需要制造光亮,照亮前路,获得安全的同时也能够推进剧情。……《残存之人》是一个发生在多尔眠这个沉睡的小镇的近距离心理恐怖故事

会员:忘鹤川

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微信:忘

Kiss Effect

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在数百光年的距离,除了你的飞船,周围没有任何庇护所......这是你的家,是你放松和爱的地方.....……在数百光年的距离,除了你的飞船,周围没有任何庇护所......这是你的家,是你放松和爱的地方.....

炸弹猎人 MT(Bomb Hunter MT)

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操作说明: W,S,A,D 键 前后左右移动 Space 键 跳跃 (按住 Space 键 会让跳跃距离更远……鼠标右键 蓄力投掷炸弹 1,2,3 键 速度档位 P 键 显示准心 L 键 隐藏准心 鼠标滑轮 调整摄像机距离

天降玩偶(Plushie from the Sky)

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战斗技巧用你的近距离和远距离战斗能力在古怪和腐败的怪物中杀出一条血路

世界足球小子(World Soccer Kid)

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但是顶球时,如果球离头部中央越远,球弹跳的距离会更远,所以想要连续成功多次并非那么容易。……记录抛球次数的基本模式;抛着球向前移动时记录奔跑距离的赛跑模式;与对方比赛抛球持续时间的双人对战模式

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

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主要特色 ◎ 用安娜的斧枪远距离或近距离击败敌人。◎ 非线性玩法

鬼泣 3:特别版(Devil May Cry 3: Dante's Awakening - Special Edition)

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◎ 选择但丁的战斗风格——你可以最大化但丁的近距离输出,或是选择在远距离就结束战斗

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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随着时间的推进,游戏地图会缩小,玩家必须移动至安全区域,否则就将丧生在毒圈中。……通过有向距离数据,我们可以通过计算差值的方式算出任意点到最近障碍的距离。……所有不可通行的栅格都要和当前点计算距离,最后取它们的最小值,即为有向距离

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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随着时间的推进,游戏地图会缩小,玩家必须移动至安全区域,否则就将丧生在毒圈中。……通过有向距离数据,我们可以通过计算差值的方式算出任意点到最近障碍的距离。……所有不可通行的栅格都要和当前点计算距离,最后取它们的最小值,即为有向距离

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