林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

这张在看过陈星汉的理论的想法。这是在玩到Downwell之后生出的想法。……store.steampowered.com/app/360740]]解谜解谜解谜在读完陈星汉的心流的文章创意想法……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

- 将布局事件设置为新事件(snake)在这个事件中,我们将使用on start of layout……创建,我们将它的UID保存在uid2中。……这些技术可能在实际制作游戏时得到不错的效果

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

“E”键可以打开瞄准镜。……击穿目标,左上角会出现击穿回放。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

第一张图中原图, 而第二张图加入Inking特效的结果.……V是标准化的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6

航空管理者(Aviation Manager)

indienova.com/steam/game/2026060

航线每条航线从起点出发,途径多个机场最终回到起点,等待下一次的调度。……时刻为每条航线配置时刻,当达到特定时间时,如果有飞机在等待调度,航线将会发出航班。……关于作者游戏由个人业余制作,有意见或者建议的玩家可通过评论留言

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏……,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

航空管理者(Aviation Manager)

indienova.com/game/aviation-manager

航线每条航线从起点出发,途径多个机场最终回到起点,等待下一次的调度。……时刻为每条航线配置时刻,当达到特定时间时,如果有飞机在等待调度,航线将会发出航班。……关于作者游戏由个人业余制作,有意见或者建议的玩家可通过评论留言

Unity3D 插件开发教程 #2:制作批处理工具

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-02/

制作关卡时,很多时候会遇到同一个物体可能需要复制多份,然后分布在不同地方。……这时候,就需要做一个批量工具来加快制作的效率了。……//因为有可能多个对象同时复制,所以使用选中对象组GameObject[] selectGameObjects

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/g/game-mysteries-of-fence

于是阿九收集了一番网友的意见,便发起了一投票。经过众多国内网友投票,杨永高票当选。……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型的杀手医生。……南方周末 - “你自愿留下来继续治疗的吗?”

版本:Early Access


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