小组帖子:简易规则书

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(例如场上为序号123牌,若出牌应为序号456牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大。……2、卡效果独立于出牌,且卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

《乌鲁托比亚》开发日志01(这一篇是补的,图片没有贴),原文指路--》微博更新地址:https://weibo.com……更接近于,是将《空洞骑士》地图上追加大量互动细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己想法。……虽然,我shader也写得不怎么样。 要如何推进游戏制作: 最后,就是游戏进程制作了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

我叫张天,南京南外人,本课毕业于 UIUC 电子电脑工程系,研究生毕业于 UCSC 游戏与玩传媒系……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁更新中完全修改了编辑器 UI 部分,从以前……其他两门课分别是教如何做游戏 pitch 来吸引投资人以及贯穿整个学年的如何在游戏找工作(是的,我们有这门课

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

灯塔是怎么?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作作品。……这是当时准备阶段,游戏灵感是我在用激光笔逗猫时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……,我想一个物理射线游戏,当然最后变成了玄幻射线游戏

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

灯塔是怎么?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作作品。……这是当时准备阶段,游戏灵感是我在用激光笔逗猫时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……,我想一个物理射线游戏,当然最后变成了玄幻射线游戏

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

app store和google play谱点。……app store万事达卡正在申请……没有经验就只好到处试了。……,早晨去试一下mac打包安卓包可能性……实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆事情……——打包智能

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

Sham伪物:关于这个网站

indienova.com/u/x57045398/blogread/4668

关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam游戏key。……关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam游戏key,只需注册会员然后到相应游戏测试申请界面申请测试游戏……,通过申请之后即可活的申请的游戏key(就是游戏资格这种)

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间这东西也不能给自己捞到什么好处……我是希望长期在这干下去,那么理论上,我只需要在这个本子差不多该用完时间再申请一本,装作自己在记录就万事大吉……我需要好好休息,确保顺利通过考核,否则明天就得把上面写的这些乱七八糟东西交给领导看,然后羞着脸重新去找工作了

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102251

发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船运动和飞行运动体验……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担具体内容浮动……加班有额外联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

版本:Early Access


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