孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……,创造出新的通路后才能拿到。……机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……,创造出新的通路后才能拿到。……机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……如果你觉得游戏体验还有提升空间,那么欢迎你支持我们,你对我们游戏的支持是我们开发更新的动力源泉,我们才能有精力和时间做得更好走得更远

碎片朋克:虫灾(Shardpunk)

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现在,你需要在逃亡中求生,同时尽力拯救同胞,拿到更多装备。……《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与 RPG、生存及资源管理相结合。……,又需要你在地堡做出艰难的抉择

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

贴纸收集者(Stickers for You)

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有些贴纸会出现在那里,有些会藏在街道上,有些则需要你穿过电线才能拿到。它们会出现在你意想不到的地方。……就连作者也要忍受三个小时的痛苦才能通关。 ◎ 让你的观众找到贴纸。这是一款为传播而设计的游戏

BOBO:总结几条独立游戏团队初次测试的经验。我相信好的游戏都是不断迭代优化的结果。

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所以也想在这里留下一些日志记录游戏制作的回忆在游戏快餐的时代增长很快,被遗忘也非常,原计划是测试2周拿到数据就关闭体验……因为我们相信只有优质的内容才能将持续的增长固定下来。……4、需要丰富的游戏内容。这个内容不管是宽度还是深度。如果没有足够的内容都无法将玩家留在游戏内

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

动物球(Ball Animals)

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用你圆圆的肚子弹飞别人吧! 动物球的故事背景 动物球是一款十分欢乐的本地多人派对游戏。……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……需要手柄 动物球是一款本地多人游戏,玩家们需要至少一个手柄才能进行本地多人游玩

幸存者的黎明 2(Dawn of Survivors 2)

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只是在这后启示录的时代,世界予我重生,我又能活多久?……(1)开局模式,逃离重生游戏采用开局玩法,根据每局的目标自由探索、升级、重生,你将凭藉自己的努力,去迎接来自营救人类的各种挑战……幸存者可以通过关卡胜利获得科技培养点,科技将会提升个人战斗能力、采集能力以及生产能力等求生必须才能

版本:Early Access


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