消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

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暂时不考虑商业化目前进度是完成了基本战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概……30%左右我主要负责程序,有2个打杂策划,需要来UI、立绘、建模、特效美术,大佬最好啦因为都是上班族……,所以业余时间有意向的的可以qq 540669277 , 如果有其他同样热爱战棋愿意参与,也可以哈

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

indienova.com/groups/post/100445

独立游戏团队寻找美术项目地址:https://indienova.com/g/jiri团队美术因为个人原因,无法跟进,现在需要重新招募一位有创业想法美术来继续合作……希望招募可以长期合作共赢伙伴欢迎联系QQ:991655778 蝎子: 为啥不考虑外包出去?……外包给我的话会很优惠给你。 三页: @蝎子#1 外包也可以,qq联系下

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以吗?

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

indienova.com/u/gadqq/blogread/12119

需要聚合行业力量,对其进行个性化成长资源补给。……同时,微小游戏平台将对选拔出来小游戏给予创意认可和鼓励计划相关权益。……awards2019/cn联系邮箱:danielkyan@tencent.comGWB腾讯游戏创新大赛(

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份1V1专属狼人游戏正式上线!……那么眼前究竟是平民还是狼人呢?如果无法识破对方的真实身份,就看不见明天太阳了吧。……狼人捕杀平民不是唯一结局,有时候也需要相信他人勇气

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

我们匀速位移。这是匀速位移,要是要做到加速位移,就需要加上一个变速位移。……spd这个数不断1。这样x位移就会以原来位移再每帧1不断加大位移,形成加速效果。……这样就可以做到加速移动效果了。例子里数值只参考,测试效果不是很明显,可以改数值多测试

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 有兴趣朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

坦克大战(TankWarPlus)

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系统将玩家通过吃坦克(BUFF)而溢出来命转化为医疗包,医疗包用来救治对方玩家。……复活自身会丢弃所有医疗包,救治无法自救的对方玩家,会牺牲掉自己“少些”等级。……共6个BUFF,分别能:升级、一条命、增加子弹速度、地图炮、一格血、填海

中子星游戏研究所:深暗森林开发日志1

indienova.com/u/roamersstudio/blogread/23038

我们需要更多土地【探索】宇宙信息极度不透明(例如:所有非殖民地信息都不会更新,需要手动探索才能刷新……但是一旦与对方建立了外交关系,我们坐标就暴露了。当收到一个来源不明交流信号,你会怎么?……【毁灭】当两个文明生存矛盾不可调和,两败俱伤战争就爆发了是通过常规战争抢夺对方的土地还是彻底抹杀对方永绝后患

小组帖子:游戏合作线下交流会

indienova.com/groups/post/103521

有兴趣合作开发上述游戏同仁议题:我们介绍过去三年项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(……需要准备材料,我司尊重知识产权)讨论合作形式及后续跟进计划地点:苏州相城区或成都天府五街时间:3/24……来聊请 baimalanshan

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