indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
indienova.com/u/mnikn/blogread/27389
之前我都是贯彻先设计玩法然后再设计具体的剧情和世界观这样一个思路的,最近在设计具体的剧情感觉都不太理想……,感觉我需要在这方面苦战一波,不然后面的开发总感觉有点虚。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上
indienova.com/steam/game/1817670
这是一个自由开放的沙盒生存游戏。可以采集,建造、探索、生存。……我们被随机传送到荒岛某个位置,采集并建造属于自己的基地,寻找制作食物的材料,防止自己被饿死,寻找制作武器的材料……需要玩家不断去采集材料建造属于自己的房屋,并建造图腾用来阻止其他玩家的建造权限
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等
indienova.com/steam/game/2512340
此礼包中含有: 解锁英雄寒霜掠夺者沃夫加(若尚未拥有) 寒霜掠夺者沃夫加皮肤 一个专属伙伴 沃夫加的一种史诗级技能……1 份史诗级宝石猎手药剂 16 个沃夫加黄金宝箱,内含 2 张保底闪亮装备卡每个巫师都需要一位伙伴,……此礼包中含有:解锁英雄寒霜掠夺者沃夫加(若尚未拥有)寒霜掠夺者沃夫加皮肤一个专属伙伴沃夫加的一种史诗级技能
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4327
需要注意的是,游戏中有部分材料是需要与地面或其他方块相连才可以放置的哦!……木门和墙体都需要自己进行制作,所以你必须先建立一个能够制造各种东西的工作台。……建好工作台之后就可以制作木门啦,一个木门需要消耗5个原木方块
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
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