《宝箱大师》开发日志 01

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获取的利润仅仅是为了让《宝箱大师》持续运营,毕竟只有我们继续运作下去,才能继续帮助勇者们免受开箱所带来的风险以及各种问题……当遇到类似的情况,勇者们就不倾向冒着风险开箱,然后再把开出的物品拿去交易,而是更倾向于直接拿宝箱去和其他勇者交换……在这里,勇者们不用在宝箱与自己职业不匹配时,承担开箱失败的风险,不用再忍受小人的尔虞我诈

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢出来的那种感觉……楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司自学的……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

职业自行车队经理 2018(Pro Cycling Manager 2018)

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由你来为团队的未来:雇佣最好的自行车手和员工,合同谈判,赞助,比赛安排,训练……在比赛中,选择最好的战术来带领你的车手取得胜利……在联盟或家族中,与多达 16 名玩家一起游玩单人或在线多人游戏,并向每个人证明你才是最好的职业自行车教练

Slime Factory

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为了改善您的农场并增加收入,发现和创造新的材料加工设备,结合不同类型的资源,建造更好的围栏,并监测史莱姆的状况并满足他们的需求……寻找新型宠物,它们会增加您的收入并为您提供有用的资源。……建立和改进各种设备来改进你的工厂并创造各种新资源修改完善你的大炮,以及各种机器人帮手寻找最赚钱的商家和不同的人物,雇佣员工让农场更容易维护保卫你的农场

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元

星际爬行者(StarCrawlers)

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爬行者征集中:高收入,当然也有风险

碧海黑帆:高级版(Skull and Bones: Premium Edition)

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- 打响恶名以获得更多资源,你将步步承接风险更大的委托,把最多的战利品收入囊中

碧海黑帆(Skull and Bones)

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- 打响恶名以获得更多资源和机会,你将步步承接风险更大的委托,把最多的战利品收入囊中

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……2017年年底,一方面青睐之光被取消了,所有人交钱就能上游戏,668元上一个游戏,另一方面可以用支付宝微付款了

版本:Early Access


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