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诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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blogread/29381《边缘》开发日记#4来自:CoreQuality 核心质量作者引语:又历经了两个月的时间……indienova.com/u/ryanhurt/blogread/29387《斩妖 RAKSASI》v1.2.2……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝速工作室我们是蓝速工作室

一起吃烧烤(RoastTogether)

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一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

G-MODE 档案:藤堂龙之介侦探日记 2 - 黄金罗盘:翔阳丸航线杀人事件(G-Mode Archives+: Fujidou Ryuunosuke Tantei Nikki Vol.2 - Ougon no Rashinban)

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Satsujin-jiken, G-MODEアーカイブス+ 藤堂龍之介探偵日記 Vol.2「黄金の羅針盤~洋丸桑港航路殺人事件……阳丸,13,000 吨。……看似平静的航程将永远持续下去,但甲板上的桶中发现的一具骸骨却预示着事件的开始…… 藤堂龙之介以大正时代开往横滨的豪华游轮“阳丸

异世界轮舞(Isekai Rondo)

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,一个在现代日本的一家剥削公司中度过一生的年轻人,因为一场意外转世到了平行宇宙中,成为了肖!……他拥有超凡的被动技能,例如可以在游戏结束前返回改变未来,在回合战斗中通过召唤精灵或管理法力植物来摆脱敌人

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……如果做出来的的确达到了好玩的标准,那设计者和玩家自然会产生交集,但仍然是不同的两个群体,so…… 方程

飞翔鲛(Sky Shark)

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ひしょうざめ, 飛鮫, Hi Sho Zame, Flying Shark, Flyingshark……, Hishosame, 空中飛鯊 / 飛

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

版本:Early Access


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