邪神大陆(Evil God Land)

indienova.com/game/evil-god-land

玩过魔兽争霸应该知道,防守类 rpg 游戏,更好的是游戏是 3d 的效果更好。 玩法 1.……几十种武器,几十种技能,不同武器不同攻击效果暴击,晕眩,吸血等4.……英雄 水火土雷风光暗 不同类型,需要根据技能配合使用6.

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

indienova.com/u/vincentely/blogread/27304

总而言已,目前游戏的开发进度40%了。……场景的搭建进度还是蛮快的,目前前四章节的场景中,表里世界加在一起大概100+个房间,后续章节中,预估至少有……最近我们新加了一个负责灯光的伙伴,场景的灯光效果正在进行一次较大的优化,争取让画面效果更好,下个月能确定一版最终方案了

幸运猎人(Lucky Hunter)

indienova.com/steam/game/2824310

棋子会自动打出,玩家将专注于搭配和构建独特的牌组与圣物,充分发挥棋子间的协同效果,战胜越来越强大的猎物……事件等不同节点; 棋子会自动打出到战场上,玩家将专注于搭配与构建独特的牌组与圣物,充分发挥棋子间的协同效果……无尽冒险:用不断变化的牌组挑战越来越强大的猎物,你能坚持多久呢?

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

indienova.com/indie-game-news/devlog-seven-days-2020-9/

总而言已,目前游戏的开发进度 40% 了。……场景的搭建进度还是蛮快的,目前前四章节的场景中,表里世界加在一起大概 100+ 个房间,后续章节中,……最近我们新加了一个负责灯光的伙伴,场景的灯光效果正在进行一次较大的优化,争取让画面效果更好,下个月能确定一版最终方案了

Millionaire Loong(The Leviathan's fantasy)

indienova.com/steam/game/3410950

金色血统:龙神眷顾者效果1:每次攻击15%概率触发龙神之力,将自己暴击率提升100%,持续5秒,最多叠加……效果2:每次暴击回复1%生命值,2秒cd。效果3:暴击伤害增加50%。……此DLC主要是坐骑外观以及血统,如果对内容量要求的请谨慎或者不要购买,下一个DLC会有新的内容以及新巨神兽加入

小组帖子:通过一个梦,构想了玩家操作各种独特技能的昆虫作为驾驶车辆的赛车游戏

indienova.com/groups/post/99954

发起:coldshake 玩家可以自由选择技能各不相同的昆虫进行角逐,车辆碰撞体积,车速,稳定性之类的区别……,但同时,多个玩家落网时,会受到破坏效果。……并能选取施放低点,进行3连跳(可以用来在特殊地形抄近道),但技能结束后车辆会从0开始加速,如果落地点其他玩家的车辆

yaoge:翘节课更新日志

indienova.com/u/yaoge/blogread/4333

本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云的图片来做了,目前效果比较差。。。……话说后天WePlay一起的吗ಡωಡ

重新连接(Reconnect)

indienova.com/steam/game/1581600

不过这平静的日常又能持续多久呢?CHARACTER​日奈银白色头发的少女,姑且算是“我”的发小。……哦对,个妹妹,个发小,个黄毛的基友。这就变得不怎么平常了不是吗?

The Forever Moon

indienova.com/game/the-forever-moon

以前从未想过真的一天辉夜会永远从我眼前消失......但,这已经确确实实的发生在我眼前了......……永琳刚刚建立起来不久的...永远亭的医药产业,稍微了些起色,便这么永远停滞了......大门...就不锁了吧……,或许还能给路过的妖怪或者误入竹林深处迷路的人类遮风避雨一下......这地方,可能没多久后就会荒废了吧

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/u/gadqq/blogread/11625

我假定雨是一个下界的,毕竟如果你潜入了水底,那么肯定就不希望会有任何下雨被看到。……经过测试,发现虽然一点点的衔接不够流畅的问题,但整体感受其实还不错。……这样之后,波纹是了。远处可以优化下,太远的地方其实可以不用算,优化性能

版本:Early Access


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