Team_Bug:《寻找》开发日志 02

indienova.com/u/teambug/blogread/28716

大家,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干

兔子与钢铁(Rabbit and Steel)

indienova.com/steam/game/2132850

战斗系统仿效Tab键锁定的多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别……所以千万别让队友抢走了你特别需要的东西!……因为他们又不需要雷暴刀,为什么偏要跟你抢,活该支持键盘操作、键鼠操作和控制器操作

兔子与钢铁(Rabbit & Steel)

indienova.com/game/rabbit-and-steel

某些物品配合使用效果特别……所以千万别让队友抢走了你特别需要的东西!……多件随机战利品可以提升玩家角色的战斗力◎ 你也可以用“扩散”标记卡队友的位置,跟他们开个玩笑◎ 为什么卡他们……因为他们又不需要雷暴刀,为什么偏要跟你抢,活该◎ 支持键盘操作、键鼠操作和控制器操作

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

indienova.com/groups/post/1267

如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个的手段。……用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Steen:清晰地知道每个动作怎么实现,前因后果是什么,熟悉动画、素材之间的关系是什么,还懂得怎么去调试效果……Steen:可以学,但想要做得非常,必须要花时间在项目里磨练。Q那商业化导演需要具备什么素质?……我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,专业啊

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

前阵子在思考“没玩过或者动作游戏苦手为什么会想玩只狼”这个问题。……当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……虽然说没人会记得准时发布的垃圾游戏……但其实也没人记住不准时发布的…… 希望这个版本发布后会收到的结果

版本:Early Access


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