网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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对于已经习惯了游戏节奏、武器和战术的玩家们,《Diabotical》还准备了更具挑战性的游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……《Diabotical》中包含了一系列武器,适用于不同场合,能满足不同技能的需要

Jerry Zhao:Studio Logo 一瓶子不满,半瓶子晃荡

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名字的源于鄙人实在是酷爱游泳而得,取沉浸、专注之意),意取“创新实验”、“游戏乐趣”,然而在完全外行的老同志A看来,了个……研发实战经验也就那么回事儿,唯一好意思提及的成功作品也全部仰仗着公司光环,可不就是半瓶子水,可不就是妥儿妥儿的达到瓶颈了

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式……空形体: 有联系方式 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

小组帖子:求美术

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发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只2D单机行云流水

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将需要一个新的编辑函数。……不同海拔高度的单元格[spoilerblock text="网格碰撞器 MeshCollider 会适应新的高度?……elevation);}[spoilerblock text="难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!队伍包(Umamusume: Pretty Derby – Party Dash Team Bundle)

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dlc以及单独进行购买的dlc。……※商品所包含的DLC Vol.1~3也单独进行购买。请注意勿重复购买。……※商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围。……为此,您需要购买音乐 DLC

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 作的舞台。……游戏系统 作以章节为单位来进行游戏。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾

版本:Early Access


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