小组帖子:LD#53 消萝卜

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 今年萝卜的收成真好哇!拜托聪明的你将它们运走吧!……哈哈哈哈哈好可爱 Monad: 哈哈哈哈哈好可爱 Foursay: 哈哈哈哈玩了好久才发现是要对齐箱子而不是萝卜……高鸣 蜡烛人挚友: @Foursay#3 看来萝卜🥕有点抢戏

【游戏制作工具箱】 如何制作一个手感优秀的角色

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是时候来个翻新了,看看他如何改造角色控制器吧~本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 4 月 2 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面如何制作一个手感优秀的角色

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、……原视频地址作者 PatreonB 站链接如何用关卡设计讲故事

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家

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色盲/近视玩家其实在玩家当中占据不小的比例,本期节目中,我们来聊聊游戏该如何善待色盲/近视玩家。……色盲/近视玩家其实在玩家当中占据不小的比例,本期节目中,我们来聊聊游戏该如何善待色盲/近视玩家。……B 站链接原文链接赞助作者游戏该如何善待色盲/近视玩家

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

如何(设计)在VR游戏中的移动方式,其实是个艰难的老问题。……在《艾莉克斯》中一共提供了三种移动方式:“传送”、“瞬移”和“持续(滑动)”,B站还有个视频是主创团队专门聊这个问题……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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如何(设计)在 VR 游戏中的移动方式,其实是个艰难的老问题。……在《艾莉克斯》中一共提供了三种移动方式:“传送”、“瞬移”和“持续(滑动)”,B 站还有个视频是主创团队专门聊这个问题……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

indienova.com/u/news/blogread/744

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzg3NTcyNA==.html……动作游戏 Mr Shifty,玩家将拥有快速穿梭的能力,在敌人反应不及之时将敌人玩弄于股掌之中,从视频来看

【双字精译】蓝图能量盾:Ali Elizoheiry 的虚幻引擎教程

indienova.com/indie-game-development/ali-elizoheiry-how-to-create-a-shield-and-attach-it-to-an-enemy-character/

编者按在本教程中你将会学到: 如何创建一个能够吸收任何 Actor(在本例中是箭头投掷体类型)的盾牌蓝图如何把……Actor 或者网格体附加到另一个骨骼网格体上如何使用动画蒙太奇与蓝图动态的激活 or 取消能量盾本视频出自油管频道……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 4 月 14 日)王质-WangZhi 的 bilibili

萝卜老爹 3D(Dadish 3D)

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他是爸爸,也是萝卜萝卜爸爸的孩子们失踪了,需要你来帮助他找到孩子!……在这款充满挑战的 3D 平台冒险游戏中,探索一个令人兴奋的世界,与快餐敌人对决,并让萝卜爸爸与失踪的孩子们团聚……他既是一个爸爸,也是一个萝卜!Dadish 的孩子们不见了,他需要你的帮助来找到他们!

版本:Early Access


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