indienova.com/u/lovigame/blogread/1680
使用的spine进行动画编辑 之前我们用的是cocos的动画编辑工具,但是很多玩家反映动画不够流畅。……可能是我们制作得不够好吧。……于是近期我们大家还是毅然决然的换到了spine上,之前在很多网站上都看到有人推荐使用spine制作游戏动画会更加流畅
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……确定游戏主题,我必须在短时间内提供出游戏风格、角色、场景等美术元素的方案,否则,我总会觉得时间不够用。……UME Game也是有身份证的公司啦!
indienova.com/groups/post/1086
资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……确定游戏主题,我必须在短时间内提供出游戏风格、角色、场景等美术元素的方案,否则,我总会觉得时间不够用。……UME Game也是有身份证的公司啦!
indienova.com/steam/game/651150
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/steam/game/739050
在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术
indienova.com/game/quarantine-area-zombie-lockdown
检查每一个身份证、扫瞄每一个袋子,并密切注意那个在寒冷天气中出汗过多的人。……物资短缺,时间紧迫,感染者也越来越聪明。升级您的装备、训练您的直觉,并在疾病爆发时坚守阵地
indienova.com/steam/game/1346770
「醋意乱流」是由madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……「醋意乱流」是由madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……★官方Q群:823737866(群员数接近满员时,不定期按照加群时间顺序清理
indienova.com/u/byetom/blogread/34568
作为主要的宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……目前加入了强制车辆直线移动的“冲刺”技能,能在时间不够时快速获取“时间核心”,且在被包围的关键时刻进行快速脱困……新作也在制作中,了解更多,欢迎关注喵斯塔卜Mewsturbo
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
版本:Early Access
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