不可逾越的红花~双月~(The Crimson Flower that Divides: Lunar Coupling)

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PS Vita端口最初于2016年在日本发布,现在可以在Steam上使用新元件。……她手中抓住的将会是屈从的未来,还是……角色=============主人公=============娜拉 (名字能更改……现在……姑且算是大臣父亲的秘书。吊儿郎当,不娶妻,对任何事都不认真

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战的英雄熬制魔,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

野兽越野摩托车 - 官方游戏 3(Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3)

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绝无仅有的官方 Monster Energy AMA Supercross 锦标赛电子游戏,现在回来了……女性的力量让全世界瞩目女性的力量。选择作为女性车手进行游玩,成为下一位 Supercross 冠军!

AI:梦境档案 - 双享包(AI: The Somnium Files - Double Pack)

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在雨中发现了一名女性的遗体。地点就在化为废墟的游乐园中… 女性的遗体没有左眼。……他认识那名遭到不幸的女性。……新上任的 ABIS 特别搜查官瑞希与龙木,将与眼球型 AI 机器人搭档――瞳绊与环联手合作,在过去与现在

小组帖子:狂骚!

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我不太清楚现在日本行业伦理审查委员会对女性暴力元素的审查标准。……我也搞不懂日本那种行业伦理准则是在保护女性的现实生存状态还是在保护女性的刻板印象……也许,两方面都有吧……现在这么一举枪,她根本就不能算是同一个人物了。请给人物换个姓名吧,别扰乱维基百科的条目归类

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

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『 - 与离家少女事出有因的同居生活 -』是讲述寻求能够认识女性的主角、在遇见一位少女为开端,开始接触到各有过去的女主角们的小说游戏……十分渴望能够认识女性的景吾、因为意外的发展,让离家少女住进了自己的家中。少女的名字是「椎名 凛生」。……出现在景吾面前的是几位各有原因的离家少女。身为凛生的朋友的「小早川 晶菜」

女性的概念在游戏中是这样形成的

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本文并不着力于探讨 sex 与 gender 两个概念的建构过程,而是打算从游戏中的女性角色出发来探讨女性的……女性虽然作为可控角色出现在了游戏屏幕上,获得了一定的主体地位,然而观众对女性角色没有更深的理解。……由于格斗游戏中对台词剧情的限制,设计者对女性角色的匠心独运只能体现在女性的外部形象与动作设计上,偶尔一两个卖萌

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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只是纯吐槽)在去年的某一天,我正在网页上搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到,结果却看见了一个社区平台,名字叫什么……说了这么多,你也应该意识到了现在的青少年实力不凡,尽管他们或者我们在日常学习上并不那么好,但像游戏开发行业

《纪念碑谷》与女性主义的牵强附会谈

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即使是作为伙伴的图腾也更像是一个传统上的无性别者,而非具有明显男性特质(如果以出现在游戏之中的词汇来说……游戏与女性角色不用我说,这样的游戏女性角色并不那么多。但它似乎比我想得还要少一些。……也许她(他)并不是一个好的女性角色,甚至不算是一个女性角色,但却体现了一种平等的观念

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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女性在《战地5》预告片中扮演的是一个虚构的悲剧女英雄,而不是一个为了因应女性在历史战争的事实而引入的角色……作者的论述忽略很多关键的论证细节,甚至未考虑针对《战地5》的其他争议与女性议题之间的综合影响,偏重有关女性角色的争议……《战地5》预告片中女性角色形象特征《男性浪漫神圣场域》一文质疑为何女性不能出现在战争题材游戏中的理由

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