markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

Honey Dance

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这是一款全新的虚拟现实音乐节奏类游戏,玩家不仅可以体验节奏光剑一样的快感同时还能欣赏热辣的舞蹈!……游戏两种模式:观赏模式和游玩模式。……在观赏模式中玩家能够四处走动从不同角度欣赏舞蹈,而在游玩模式中玩家将固定角度用手中的魔法棒击落飞来的音符获得分数并且逐渐解锁新的场景

穿越那仙界

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让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父的玩家和散修的区别,师父的进阶,没师父的靠勤奋也能追上来……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么的……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?……面对困境时,多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

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失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。 寻找那首歌,也是为了找寻自己。……“像我这样的人,一定写不出什么好曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

之前说两个点子,说得不太准确。……,于是才发现,问题可能的不是人与人之间的竞争,而是别的什么。……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大

深夜迴(Yomawari: Midnight Shadows)

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暑假就结束的时候,两名少女为了欣赏烟火而跑到后山里。然而因为深夜来临,她们因此找不到回家的路。……两名少女在不知道有什么东西潜伏着的深夜城镇里,为了寻回对方、以及回家的路,鼓起勇气展开一场冒险

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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“学校”进行战斗,那么必须要在剧情上给予玩家们一个合理的解释,比如“学校遭到了敌人的入侵”,或者是“有教师的实验生物失控了……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个几率让精灵必定先手的装备……《全境封锁》中警察学校停放的车辆大部分都是警车最后,无论“学校”属于什么样的阵营,其内部风格都应该凸显出

版本:Early Access


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