会员:百里槿然

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:百槿然

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……它生成的迷宫完全没有斜线,横平竖直,同时会生成4*4的小房间。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

这样的想法也不是因为我当真对游戏持某种非常强的信念,只是我对自己的画画和写作都没有足够的信心。……现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……但是,我的笨拙——一颗大树在成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望在燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

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