indienova.com/u/zjc707
有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/steam/game/899310
时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合制游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……上古遗迹曾是神族在地球上的定居之地,这里不断释放曾经遗失的能量,引诱着人类,力图要统治这个世界。……使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合制战斗的乐趣
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习
indienova.com/u/qq418953189
微信:遗失的转角
indienova.com/game/point-perfect
当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!
indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587
中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线
indienova.com/u/ceasia/blogread/30594
斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效的伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认是“V”键),……这种较高的音高和较短的音值其实并不符合我们日常说话的习惯,但配音老师呈现的方式却并不刻意,甚至有一丝风格化有声喜剧的听感,切到英配反而遗失了很多中文语境下的双关语和梗……本作还支持跨平台联机,除了一起通关主线流程和许多支线任务,在“混沌之屋”中也可以和朋友合力挑战强敌
版本:Early Access
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