purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

因为我每天都可以做到就是制作游戏,所以不能称之为梦想,我梦想其实很简单:通过自己制作单机游戏给人带来不一样体验来养活自己……因为我每天都可以做到就是制作游戏,所以不能称之为梦想,我梦想其实很简单:通过自己制作单机游戏给人带来不一样体验来养活自己……不过也有好处,那就是可以快速开发一个游戏。右边三个就是用那套三消引擎开发出来

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/steam/game/2204170

在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

Lingyao Garden | 虚空灵药园

indienova.com/steam/game/2262790

误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...游戏内容 1.……打造自己的虚空灵药园,做个优雅打工人; 地图一

L_eve:C3官方插件教程-多人联机之聊天室

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首先我是0编程基础,没怎么学过计算机编程,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了…….这个教程是我结合自己使用了这么久C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程……,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入了解……可以快速实现这类游戏基本流程 有不错策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定发行商资源积累……Shinin001: 你好,你QQ号查找无此人,请问怎么联系?

狂暴杀手 VR(Violent killer VR)

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这是一款第一人称射击/冒险游戏,采用Unreal4引擎制作,专门为VR体验设计。……几种武器可以快速的切换,合理利用自己的机枪和手雷才能走到最后战场。2. 快节奏躲闪和射击。……四面八方敌人,玩家必须快速躲闪和消灭敌人。3.

丰登之日: 我的梦中农场(Harvest Days: My Dream Farm)

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在一个精心设计开放式游戏世界中实现你梦想并管理你自己的农场。……车辆和马匹将帮助你快速、轻松地完成长距离任务。你收获比预期要多?……在繁忙工作中不要忘记自己的健康和快乐,好好吃饭,多喝水,保证睡眠

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

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关于8月份目标完成得怎么样了,制作新内容过程及感想,以及参加GMTKJam结果分享。……距离自己定下发售日还有大约180天,游戏能按时做完吗?抱着必须做完信念开启了这个倒数。……欢迎收看《诺亚困境》视频开发日志第2期

Griefhelm(Griefhelm)

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在此游戏使用致命中世纪武器来刺杀敌人,偏转攻击,并利用你优势在快速决斗战胜你敌人。……证明自己值得获得永恒回报。……-漂亮艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我孩子们!

变体 22(Variant 22)

indienova.com/game/variant-22

武器 ◎ 射击中心核心◎ 枪支性能属性◎ 可互换附件◎ 详细弹药类型◎ 武器保养 污染区 每个程序生成运行都有其自己的污染级别和不同级别的巡逻存在……掠夺区域时间受到污染程度限制。防毒面具和阻断有助于延长接触时间。……特殊兴趣点散布在地图周围,为不同类型升级提供工作制作

版本:Early Access


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