腾讯游戏学院游戏扶持:MOBA手游视野受限?试试这样设计游戏摄像机

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看得出,摄像的移动和技能指示移动呈比例关系的(因为,只要技能指示移动一点点,摄像就会相应移动一点点……我们知道,当启动摄像偏移后,摄像和技能指示中点的起点是不一样的,如下图:由于技能指示不能超过技能范围……观察下图可以发现,拖出外圈的那一瞬间,摄像就和英雄脱钩,同时和技能指示挂钩,之后无论指示如何移动

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

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在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……音乐控制(MusicController)将会是自动载入(Autoload)的场景

谷木工作室:【Godot引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

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在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……音乐控制(MusicController)将会是自动载入(Autoload)的场景

飞狼突击(Rescue Raiders)

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空降兵穿着降落伞,有轻型防弹衣和自动机枪,可以占领兵营和掩体,而工程师则负责修理建筑。……危险是在空中由敌人的炮击气球连接到移动的停泊线或攻击直升到地面,因为火炮、坦克、部队和导弹发射试图阻止你的进展……这包括你的地面部署(人员、坦克等)、设备和额外的直升的费用,但有一定的限制

女王游戏(Queens Casino)

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每回合随机发牌,按照一定规则出牌,如果能完成女主角提出的所有“目标”,即可获胜

匣(Casket)

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自动贩卖可能没那么“自动”。每个贩卖里都塞着一个人,点着你塞进去的零钱,给你想要的商品。……你被迫在一个贩卖里工作。……游戏特性: 模拟都市传说中的自贩男 快节奏高压力的工作节奏 反乌托邦式的社会 蝴蝶效应导致的多结局剧情体验

模拟农场 25:收获秸秆包(Farming Simulator 25: Straw Harvest Pack)

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KRONE 和 Bressel und Lade 等制造商生产的专业机械,例如全球首款移动式颗粒收获、……压捆等设备。……颗粒加工 配备可配置的厂房用于存储加工,可选装厅内吊车与自动码垛,以显著提升颗粒产品的利润

史莱姆来了(Slime Coming)

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史莱姆来了是一款轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们。……Slime Coming是一款像素画风、卡通风格的轻肉鸽、类幸存者类游戏,采用全自动攻击,玩法简单。……强化中的洗牌次数,在前期是很重要的。收集技能可以吸取远处的魔石和金币,一般3-4级就很强了

体素世界(Voxel World)

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施工:你生成物体并将它们焊接在一起,以创建自己的装置——无论是汽车、火箭、弹射还是还没有名字的东西—……销毁:使用机枪、火炮、自动加农炮、坦克、直升、炸弹、火箭和核武器摧毁建筑物、地形和敌人

War Thunder - Marder CLOVIS Pack

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除此之外,该车型还配备了 5 秒自动装填,且有 12 发可随时击发的炮弹。……炮塔上还有一门 20 毫米同轴机炮,可用于摧毁轻型车辆和低空飞行

版本:Early Access


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