indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
现在已经上架STEAM了。 这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。……在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。……下面给大家展示在B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
……这游戏反正是把深海恐惧症给玩明白了,太哈人了。……虽说《剑/盾》里缺斤少两的问题没少被玩家指责,但我还是觉得 GF 社有很大的概率再给玩家整个图鉴不全的活……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服里肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄在宣传片里彻底站起来了。擦炮?
indienova.com/u/qsnps2/blogread/27226
游戏里大约有8个可以追求的女性角色, 游戏里大约有8个可以追求的女性角色, 要获得好结局,就得从凶手手上挽救她们的生命……,通过对话,礼物,各种事件做出正确的判断,如果是渣男同时追, 大量的分支怎么搞, 给自己挖了个大坑
indienova.com/game/goosebumps-the-game
游戏采用卡通的风格,画面非常的有趣,同时也给玩家带来非常恐怖的气氛,相信会给玩家带来独特的游戏体验。……今天从学校回家的路要比平时黑很多,在你昏昏欲睡时,附近已被怪物占领了!……狼人在树林里漫步,稻草人、侏儒在午夜行走
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859
从纸牌配对的游戏入手,研究了这两个游戏开发工具的区别。……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot里需要这样写$card.texture_normal=
indienova.com/game/game-studio-simulator
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……,让你的每一次选择都可能导向不同的故事目前版本游戏内成就100+,steam成就50+,最大化地满足了成就党收集的愿望开发者寄语在这个游戏里
indienova.com/groups/post/1987
在这神奇的一天里得干些美好而又充实的练习来升华自己!……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!……,不过97年的宋飞传把这个节日给发扬光大了~ hihibaibai: @顺子#3 反正这种subculture
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