indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
本文是 Jasper Flick 的 Unity 教程中的六边形网格地图系列教程的第三篇。……为单元格添加海拔高度斜坡的三角剖分插入阶梯融合阶梯与陡坡这篇教程是六边形网格地图系列教程的第三部分。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/i-am-rabbit
Rabbit的身份踏上奇幻的月球冒险之旅,拯救他的家人免于胡萝卜危机!……Rabbit,将珍贵的胡萝卜带回家吗?在这个充满温馨挑战和引人入胜的游戏中一探究竟
indienova.com/u/wb-1825282427
微博:柯基幼儿园
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后……***********************************************本系列教程首发于我的微信公众号……但是,下面这些话也许可以成为你继续这个教程的理由
indienova.com/steam/game/417150
被称为第四人称谜题冒险,Pavilion在没有任何教程或入门说明的情况下,将你直接丢进它神秘而有情调的世界……是一款由Visiontrick Media带来的 “ 第四人称 ” 式的冒险旅程,你将会在没有任何文字教程和背景解释的情况下进入这个神秘的世界里……《Pavilion》的故事发生在一个玩家和游戏里的主角都不了解的世界里,这里虚幻取代了现实,犹如一个超现实的梦一样
indienova.com/groups/post/1070
event(添加子事件,当选择事件时按'B')- addlocal value(当选择子事件时按'V'……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……这个3个要点在同一个范例里一起学习到很不错!感谢白羊大分享!
indienova.com/u/ashon/blogread/4275
zbrush的试用期到了,然后买正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱的小blender ,听说他也有雕刻功能……点击红圈,进入雕刻模式点击左上角的笔刷球们,这些都是默认的笔刷,当然比zbrush 少很多了23333333……雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender
版本:Early Access
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