indienova.com/u/oncle/blogread/3449
十年了吧, 有图有真相:看见价签了吧,没多贵,算是尽份孝心!……对于这样一个受众较小的文字解谜类游戏,在steam上的评价是好评如潮,足可以证明它的品质精良!……废话不多说,直接上大图:什么,没看懂?这么大的视觉反差,还没看懂,好吧,给你个动图好了!
indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579
“GTA”系列与开放世界的见解是有很大部分的疏漏与误解,甚至最后过度主观称颂“GTA”的好,而未充分证明……“GTA”系列与开放世界的见解是有很大部分的疏漏与误解,甚至最后过度主观称颂“GTA”的好,而未充分证明……事实上,也有许多玩家整理出GTA中的角色是互相在穿插在各个续集中,证明GTA历代的世界观是相通的,也看得出
indienova.com/u/knightyouyun
街篮3V3 制作人
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign
月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品 “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V……字内裤・雪白格子” “丁字裤・雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣……・雪白格子”・3D 场景设定背景“月闪女学馆・校内”・3D 场景设定背景“月闪女学馆・屋顶”・图像
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……给了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念
indienova.com/groups/post/30105
发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)
indienova.com/groups/post/30103
发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
版本:Early Access
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