激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格回全汽车碰撞游戏。……,D"键控制汽车移动,"W"键控制汽车跳跃。……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方血量,随着游戏进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险刺球

史提芬宇宙:光芒进击(Attack the Light!)

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一款由动画《史蒂芬宇宙》改编而来的卡通风格诙谐有趣回合冒险游戏。 游戏非常有创意。……虽然是回合游戏,却摒弃了每回合一人打一次惯例。采用能量点方式。每回合每个人并不是只能攻击一次。……同时在适当时机点击还能触发暴击!

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将设置离散海拔高度,所以将其用int 储存在 HexCell 中。……我们可以将其设定为一个 HexMetrics 类的常量,默认值为5,这将产生相当明显效果。……我们来为HexMetrics 添加一个特殊插值方法来实现它

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们精彩表现,网上观看观众们可以为组织方捐款……早期通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下……今年SGDC日程表点击此处查看,看看有没有你感兴趣游戏。Twitch观看页面点击这里

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

indienova.com/u/380617414/blogread/5218

由于对卡牌策略回合游戏情有独钟,同时也对RPG游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新游戏对战玩法……由于对卡牌策略回合游戏情有独钟,同时也对RPG游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新游戏对战玩法……游戏玩法: 游戏是即时回合,添加了自动操作,玩家可以享受田园种植,休闲钓鱼生活,也可以进行动感激烈打斗

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举拥有一个有序名字列表,一个枚举可以将列表中一个名字作为它值。……当你需要一个具有名字有限个数的的选项列表时枚举将会帮助到你。事实上,枚举就是一个整数。……这是 HexMetrics 类的工作

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

枚举拥有一个有序名字列表,一个枚举可以将列表中一个名字作为它值。……当你需要一个具有名字有限个数的的选项列表时枚举将会帮助到你。事实上,枚举就是一个整数。……这是 HexMetrics 类的工作

千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……至于在别的平台工作程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己轮子也是可以嘛。……这几个分别是显示图形、显示图片的类,并且有着不同实现——当然,在我代码中,WebImageObject

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

因此在写VM之前需要先写一个属性。……这个属性我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型……Image:然后这是V:同时还需要一个工具,根据Dropdown选项来返回颜色:修改temptest3

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