游戏历史上的今天:《瘟疫公司》

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游戏的目的非常简单,就是扮演瘟疫病毒传遍世界,从而毁灭人类。……玩家通过游戏得出的结论也一程度符合真实。……游戏还有一些小乐趣,比如为病毒命名,虽然只是个小系统,但是非常受玩家欢迎,以至于知乎上有一个“玩《瘟疫公司》给病毒取什么名字

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……什么是东方流星谭?东方流星谭是一款东方3D弹幕射击游戏。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

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java程序员,会JavaScript,所以最开始的开发选择是Cocos Creator,也开发一个简单……后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一的相似性,所以很快就入门了……感觉才轻松一点

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品的清单,只好打道回府了

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

LeeTGame:【Lee哥】现实一点?什么人有的选,什么人没得选?你是哪一类开发者? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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什么人没得什么人有得?选择留下和离开的理由是什么?这个视频和大家分享一些观察和想法

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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简单但是却能把想要表达的东西表现的淋漓尽致。……上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走,画了三年,最难的一次迷宫是慢的走了7分钟或更多,快的2分钟多一点才能走出来……我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她,因为当时我也不顺我到底想做什么样的剧情

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(函数))就行啦,简单吧……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

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