小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

IS 登陆防御(IS Defense)

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玩家扮演的角色是北约的固定机枪操作员,部署在欧洲海岸的保卫工作。……以及尝试复活一个相当死气沉沉的游戏类型,如“狼人行动”或“抢滩登陆”-进行一个先进的,现代化的改编

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……但有治疗职业的游戏很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上的选择……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梅洛可奇遇

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尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

城市之眼(City Eye)

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成为中央监控系统的操作员,该系统将努力防止游戏中每一个越轨行为的影响

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

功夫乞丐(Kungfu Beggar)

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游戏有《破案追踪》,《鬼洞求生》,《鬼屋新娘》,《密室盗窃》,《比武招亲》,《武状元》,《竞选帮主……,放荡好色,其父亲是一个隐藏的江湖第二大高手,可惜苏璨不愿学武,后来苏璨全家被仇人杀害,苏璨开启了寻找仇人的冒险江湖……和聂小倩一夜情,获得百年内功…后来女鬼投胎转世,成为苏璨老婆,和苏璨再续前缘……苏璨在鬼屋,遇到神仙,送了一个魔镜

版本:Early Access


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