磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的 RPG 回合独立游戏。……【讲究反应的 QTE】QTE 系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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还有可以挑战高难度关卡的挑战模式。无论是初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。系列首次开放世界?……本首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险

迅风的米斯特汀(Windy Mystletainn)

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经典的回合战斗体验,多加利用属性克制关系。 三大周目剧情分支。 只有中文。……即便外国人跪求翻译,我也只能双手叉腰无奈的发出反派一样的笑声

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……本会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

《奇妙探险队》官中制作始末

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玩家将扮演19世纪的名人,率领自己的探险队,远渡重洋,前往由程序生成地形的以六角网格回合棋盘为表现的新大陆探险……战斗模式尤值得一提,采用非常新颖的掷骰+回合来演绎。……本是一款独特而优秀的作品

寻觅绝世功法(Divinity Hunting)

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开放世界寻宝探索,寻找上绝世神功,合战斗策略游戏这是一款以2d元素构建起来的俯视大地图世界使用回合的战斗系统……1.开放世界寻宝探索2.多种功法流派灵活搭配3.装备系统,可以采集草药,仙药4.多难度挑战

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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出于这个原因,选择翻译了这段分辨率只有640×356的偷拍视频。……音画质都不是太好,听译的难度不小,而本身内容的深度又进一步的增加了翻译难度。……出于这个原因,我选择翻译了这段分辨率只有640×356的偷拍视频

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