阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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她在视频中也说了她玩过什么,她是个核心玩家,也做过30+游戏项目尝试。……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

lol:一个水方块流动算法

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最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

知识体系(21):游戏设计的结构

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所以必须要设计能商业的内容。不同游戏的商业的点不一样。……免费游戏一般是通过广告或内付费,内又可以分成数值付费和外观付费。……体验和商业的关系商业一定要能够满足玩家的情绪价值,但不是满足情绪价值都是为了付费,所以我把商业的圈放在了情绪价值之内

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏配音如何让声音更灵动?

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“个性”,而此“个性”并不是真正意义上的个性声音的全部内涵。……个性配音风格内涵是丰富的   1.这种个性配音风格一定是在配音员长期的业务实践中,取长补短、充分借鉴……因此在为游戏配音时要注意培养自己有特色的声音,发挥自己的特长,充分理解游戏角色,这样的声音才能被玩家所接受,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官

方程:4月29日

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只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音”……、“”、“便利店”、“双相障碍”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢?

一个水方块流动算法

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以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……水下方是空气 左/右是空气 此时,每个方块的压力是 pressure = Δh = 当前方块高度

杀手艺术家(Manivore)

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保持警觉,生存下去每一个声音,可能有人在监视你。小心你的每一步。……特色 - 拍照机制- 逼真图形- 高质量音效设计- 多样的谜题 如果你不想结束在他的桌子上,就按他的规则玩

倒到那儿(Pour There)

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这将使在所得通道中流动。 将引向鸭子很重要。砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成奖金:黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

荒野生存(Wildstrive)

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路线图关于游戏Wildstrive 是一款精美的风格游戏,它将带您前往一个神秘的荒岛,在那里您必须在野外为生存而战……找到一个合适的地方建立营地,获取食物和。巧妙地利用所有可用资源来创造工具、武器和农场。……获取食物和来维持生命,而不是死于饥饿或口渴。研究、收集和加工各种植物和蘑菇

中央车站模拟器(Center Station Simulator)

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你的购物中心是自治的,管理你的电力、、石油、资源的生产。……自动您的付款结账。 可以进行改进来提高您的销售额!……借助众多技术,管理您的电力、、石油和原材料的生产!

版本:Early Access


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