Inva3D

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心之印画(Inva3D)是一款基于GPU(显卡)实时渲染的三维动画引擎,操作简单,上手非常的容易,帮助设计师们更快速的制作各个类型的……3D动画,静态动画,CG短片和PV,同时也非常适合制作同人类型的动画,还可以协助绘画,卡通背景和CG图片……3D动画,静态动画,CG短片和PV,同时也非常适合制作同人类型的动画,还可以协助绘画,卡通背景和CG图片

巴士模拟 21:下一站 - 电车拓展包(Bus Simulator 21: Next Stop - Official Tram Extension)

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从前的轨道网络仍然贯穿着城市,用属于你的电车车队让其重新焕发活力,并以全新的视角体验城市的风景。……另外,滨海谷修建了一条全新的轨道网络,就等你来驾驶电车投入运营了。……电车拓展包包括: - 天使海岸和滨海谷电车轨道网络- 电车停车场- 完全驾驶的电车,包括细节丰富且完全交互的驾驶舱

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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Civ V, Civilisation V, Civilization 5, Civ 5, Civilisation……《文明 V》是荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合……游戏内社交中心:透过网际网络与来自世界各地的《文明》玩家较量,带来无数统治世界的手段

【风农翻译】像素宝典 #8

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络上发布的像素美术教程也同样相当知名……尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照的原理……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation

小组帖子:[大司马]独立战旗游戏项目开发

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希望偏写实主要玩法:主战斗模式的话就是战旗模式,每个小的打斗部分为rpg式战斗,后期可加入附身系统,让玩家附身到随机的小兵身上参与战斗……目前情况:目前的游戏资源主要是来源于网络,现为某游戏公司某项目主程。……@indienova MinisterWar: @yellow#3 图片的排版是难受,还是我的操作问题

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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首先,我只是一个普通的软件工程专业的学生,目前硕研一。……网络小说网络小说的一个典型特征就是传播途径为网络,而其所带有的显著特征就是快餐式的文化消费,动辄上百万的字数……此类题材在宣传上着重于“用游戏的方式阅读文学经典”这一主题,在确保忠实原著的基础上,设计也可以偏向于学院派的风格特色

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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未。 以游戏开发为题材的模拟经营游戏已经有相当长的历史。……当然,游戏也存在一些缺点:参与面虽然广,但深度不够,游戏后期拓展内容较少,整体流程重复度高。……完整的经营流程包括立项、设计、开发、宣发、生产、售后等阶段,随着游戏中网络技术的发展,软件领域的生产分销也会逐渐被网络销售所替代

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

摸鱼(Touch Fish)

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特性- 休闲养鱼游戏,轻松玩法无需投喂- 图片壁纸、视频壁纸、背景音乐,自定义- 内置游戏机,含多种小游戏和视频播放

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

版本:Early Access


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