indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
于是,我试着采用半回合制的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……UE4商城里有一个AdvancedTurn Based Tile Toolkit。……此外还有:加上了BGM,使用的是三国志11的四季BGM参考了网上三国志11的伤害公式为了能够实际联机测试
indienova.com/game/street-fighter-iii-3rd-strike-online-edition
现在推出网上格斗版,无论新或旧的格斗机迷均应体验一下这 2D 格斗王者的优胜之处。……• 使用 GGPO 网上格斗: SF III 将会是第一个使用真正的 GGPO 网上功能的格斗游戏,容许网上街机版本也拥有完美像素……• 特典及隐藏模式:游戏将不断纪录玩家的进度,让玩家不停挑战自己的极限,从而获得成就及奖励
indienova.com/steam/game/2809330
定制你的英雄。……等级直升不适用于80级以上的战令等级,且不会解锁威望等级。……你可以使用神话棱晶在神话商城中购买神话皮肤和自定义物品
indienova.com/u/news/blogread/1695
《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹,目的是为了帮助读者免邮费获得一本大软。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在微博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……如果你也曾经是《大众软件》读者,那就去摩点网上给予一次支持,帮助他们圆满完成最后一次的杂志发行
indienova.com/groups/post/2109
发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了……,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条的长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果
indienova.com/u/bladesero/blogread/23036
虽然在虚幻商城里已经薅到类似的羊毛了,但是现在50%off买来学习研究,直接发布一些小游戏也未尝不可……模块,实现了可视化编辑逻辑的功能,扩展的插件只要继承相应的类型就可以很好的工作,也可以通过组合既有的action……构成新的功能,颇有蓝图的感觉
indienova.com/game/diablo-iv-dark-pathways-pack
白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过
版本:Early Access
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