正义无阻

indienova.com/g/jjzy

人物动作使用了部分ue商城的动作。游戏有个救人小支线,关系到你能获取武器。……请合理使用技能造成敌人晕眩,在没血情况下使用深吸一口气治疗。……公园夜上海主题曲来自5sing 清唱雪儿浪漫想,https://5sing.kugou.com/fc

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

于是,我试着采用半回合制方式:移动是即时,而攻击是回合。……UE4商城里有一个AdvancedTurn Based Tile Toolkit。……此外还有:加上了BGM,使用是三国志11四季BGM参考了网上三国志11伤害公式为了能够实际联机测试

街头霸王 3:三度冲击 在线版(Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition)

indienova.com/game/street-fighter-iii-3rd-strike-online-edition

现在推出网上格斗版,无论新或旧格斗机迷均应体验一下这 2D 格斗王者优胜之处。……• 使用 GGPO 网上格斗: SF III 将会是第一个使用真正 GGPO 网上功能格斗游戏,容许网上街机版本也拥有完美像素……• 特典及隐藏模式:游戏将不断纪录玩家进度,让玩家不停挑战自己极限,从而获得成就及奖励

Overwatch® 2——终极战令礼包:第10赛季(Overwatch® 2 - Ultimate Battle Pass Bundle: Season 10)

indienova.com/steam/game/2809330

定制你英雄。……等级直升不适用于80级以上战令等级,且不会解锁威望等级。……你可以使用神话棱晶在神话商城中购买神话皮肤和自定义物品

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

indienova.com/u/news/blogread/1695

《大众软件》最后一本合刊将在摩点网上进行众筹,目的是为了帮助读者免邮费获得一本大软。……12月7日,该杂志栏目编辑@萧月尘就在微博上公布出一则消息:《大众软件》最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……如果你也曾经是《大众软件》读者,那就去摩点网上给予一次支持,帮助他们圆满完成最后一次杂志发行

叛逆武装:棱镜(BadArmy:Prism)

indienova.com/g/badarmy-prism

游戏程序部分100%由本人开发,其中核心逻辑由C++编写,游戏UI和动画部分则结合了部分蓝图使用……反恐精英:全球攻势》、《战地风云》系列、《使命召唤》系列、《叛乱》系列部分素材来源地图美术资源:虚幻商城主武器及副武器……:虚幻商城手臂模型:Game Banana人物模型:虚幻商城特殊武器及投掷武器:《叛乱:沙漠风暴》游戏音效

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

发起:feiyu 看了网上,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了……,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果

纯白的龙鳞:Unity3D黑色星期五薅羊毛记录

indienova.com/u/bladesero/blogread/23036

虽然在虚幻商城里已经薅到类似的羊毛了,但是现在50%off买来学习研究,直接发布一些小游戏也未尝不可……模块,实现了可视化编辑逻辑功能,扩展插件只要继承相应类型就可以很好工作,也可以通过组合既有的action……构成新功能,颇有蓝图感觉

尸灾-困境求生(Death Disaster-Difficult Position to Survive)

indienova.com/g/Death Disaster-Difficult Position to Survive

尸灾-困境求生独立开发 参与作品开发 仅有一位初中生模型素材来自于ue4商城 如有侵权我会删除作品本作品免费提供给大家玩……尸灾-困境求生内容 主要是讽刺社会 和 人性扭曲和人们面对灾难表现如果下载链接失效的话用这个下载……pan.baidu.com/s/1j-KIcECI77VS0enhmu3jCA 提取码:cj49热爱fps朋友可以加入

暗黑破坏神 4:黑暗通途礼包(Diablo IV: Dark Pathways Pack)

indienova.com/game/diablo-iv-dark-pathways-pack

白金币可用于在商城购买可定制美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)