银河战士:究极 4 - 穿越未知(Metroid Prime 4: Beyond)

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然而,意料未及事故突然发生,萨姆斯被转移到未知行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角冒险以萨姆斯视角探索……运用意志之力便能够触发远处机关、控制光束轨道等,扩展了探索和战斗方式。……◆ 骑乘奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「奥拉」摩托车

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

香蕉射击(Banana Shooter)

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在这个游戏中,你并不是一个香蕉,你是Dave,由于你很喜欢吃香蕉,所以香蕉被人拿走了,唯一获取方法是击杀其他……,你并不是一个香蕉,你是Dave,由于你很喜欢吃香蕉,所以香蕉被人拿走了,唯一获取方法是击杀其他Dave……并且地图有近期很火后室,和我喜欢怪核,绝对会让你眼前一亮.

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

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0,绝对不能出现血量变成负数情况。……即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接把参数2作为最终结果返回后一个判断就是为了保证初始值经过递增修改,返回结果也绝对不能超出目标值范围……参数及方法名声明在脚本文件最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

0,绝对不能出现血量变成负数情况。……即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接把参数2作为最终结果返回后一个判断就是为了保证初始值经过递增修改,返回结果也绝对不能超出目标值范围……参数及方法名声明在脚本文件最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

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当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾薇的友情开始出现裂痕。……你会尝试修复这一切,还是走向更糟局面?

酷风飞行(Cool Wind)

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微下击暴流是影响飞机运行特殊气象条件,对飞机起飞和降落阶段安全运行造成很大危害。……本游戏采用一种微下击暴流风场快速仿真方法和可视化技术,可为飞行模拟软件提供直观飞行状态及视觉仿真功能……,有效提高飞行员对微下击暴流气象条件感性认知和应变能力

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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开发日记6 今天完成了道具ui工具制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践一个过程,我觉得这个方法还挺好用,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制引入……,但是如果按照我想法做的话,要做功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解

joey1258:RX学习日志.13

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保证了必须有一个消息,无论是value还是错误或者完成,它可以有效的消除First方法对线程阻塞。……AggregateAggregate方法对队列应用一个累加方法方法的Func类型委托参数)。……Scan方法和Aggregate方法的签名是相同,不同是Scan方法会发送每次调用结果给累加方法

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

版本:Early Access


总页数:50


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