indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond
然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角的冒险以萨姆斯的视角探索……运用意志之力便能够触发远处的机关、控制光束的轨道等,扩展了探索和战斗的方式。……◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/game/batora-lost-haven
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾薇儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务
indienova.com/steam/game/1949740
在这个游戏中,你并不是一个香蕉,你是Dave,由于你很喜欢吃香蕉,所以香蕉被人拿走了,唯一的获取方法是击杀其他的……,你并不是一个香蕉,你是Dave,由于你很喜欢吃香蕉,所以香蕉被人拿走了,唯一的获取方法是击杀其他的Dave……并且地图有近期很火的后室,和我喜欢的怪核,绝对会让你眼前一亮.
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379
0,绝对不能出现血量变成负数的情况。……即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接把参数2作为最终结果返回后一个判断就是为了保证初始值经过递增修改,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性
indienova.com/groups/post/1396
0,绝对不能出现血量变成负数的情况。……即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接把参数2作为最终结果返回后一个判断就是为了保证初始值经过递增修改,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性
indienova.com/game/no-good-noelle
当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾薇的友情开始出现裂痕。……你会尝试修复这一切,还是走向更糟的局面?
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380
开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制的引入……,但是如果按照我的想法做的话,要做的功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解
indienova.com/u/joey1258/blogread/2616
保证了必须有一个消息,无论是value还是错误或者完成,它可以有效的消除First方法对线程的阻塞。……AggregateAggregate方法对队列应用一个累加方法(方法的Func类型委托参数)。……Scan方法和Aggregate方法的签名是相同的,不同的是Scan方法会发送每次调用的结果给累加方法
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
版本:Early Access
总页数:50
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