indienova.com/steam/game/686180
銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役:
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379
0,绝对不能出现血量变成负数的情况。……即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接把参数2作为最终结果返回后一个判断就是为了保证初始值经过递增修改,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性
indienova.com/groups/post/1396
0,绝对不能出现血量变成负数的情况。……即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接把参数2作为最终结果返回后一个判断就是为了保证初始值经过递增修改,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性
indienova.com/steam/game/2285140
帮助温迪找回失去的记忆,这是一个关于家和爱的小作品温迪失忆了!……他回到了海边的家一切都很熟悉,但又想不起来更多
indienova.com/u/joey1258/blogread/2616
保证了必须有一个消息,无论是value还是错误或者完成,它可以有效的消除First方法对线程的阻塞。……AggregateAggregate方法对队列应用一个累加方法(方法的Func类型委托参数)。……Scan方法和Aggregate方法的签名是相同的,不同的是Scan方法会发送每次调用的结果给累加方法
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/steam/game/2816400
九幽剑记(Slash Abyss)是一款轻rouge的角色扮演游戏,你将扮演一位强大却失忆的神秘人,与……“死去”的同伴们一起直面重重战斗,使用丰富的道具武装自己,挖掘故事的真相,目标是成功“复生”。……你将扮演一位强大却失忆的神秘人,与“死去”的同伴们一起直面重重战斗,使用丰富的道具武装自己,挖掘故事的真相
indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond
然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角的冒险以萨姆斯的视角探索……运用意志之力便能够触发远处的机关、控制光束的轨道等,扩展了探索和战斗的方式。……◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380
开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制的引入……,但是如果按照我的想法做的话,要做的功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)