东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……更丰富战场机制:目前的战场机制还是有很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验大家……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室这段时间在做什么

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大学那会儿老师就说找参考,课外班美术老师也说要找参考,那设计logo前肯定得找参考。……↓“这小小的活泼的小jio,和这满智慧的眼眸”GUGUmori咕咕森工作室头像具体的颜色数值:有了logo……策划案正在编撰中;美术着手开展画图工作,先确定风格基调后根据策划的demo设计先产出一份交互流程案例开发

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么? 首先,你得有个娃。……其次,你得有个力的老婆。最后,你得有个靠谱的搭档。……18:30,哄娃睡觉,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始代码23:30,游戏主要逻辑完成,睡觉

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

Whotfire(Whotfire)

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在视频游戏的背景下,这是一个简单但又复杂的回合卡片拆分游戏,玩家会在游戏开始时 共享一些数量的卡片,……并在每一轮中将一张卡片放入中心位置。……这是一款简单但复杂的回合扔骰子卡片游戏,起始时将一些卡片分给玩家,并在每轮开始时向中心放置一张

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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游戏截图中有一张gif是9月已经确定能输出apk了,现在的无脑游戏引擎对傻瓜用户还是很友好。……并且因为想加一些简单的副玩法游戏续命(这个棋学起来会很快,虽然我弄了个高级合作规则但新鲜感依然很低)……+立绘插画猫咪+妹子 虽然是棋类, 但玩法主要是观察猫咪 有一个简易卡牌闯关副玩法系统解锁剧情 买断,

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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思来想去,还是决定也自己一份年终总结,一来留个痕迹自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合的棋盘战术游戏

版本:Early Access


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