醉拳 2:僵尸宿醉(Drunken Fist 2: Zombie Hangover)

indienova.com/steam/game/1770190

现在一瓶一瓶地畅饮了,同时寻找食物维持体能,让自己的战力略强于那些蠢蠢而动的亡灵对手

小组帖子:小组的朋友们好

indienova.com/groups/post/101789

发起:Nova-8G7Con 我新来的,大家多多关照

僵尸农场(ZombFarm)

indienova.com/game/zombfarm

美好的日子展现在你的面前:你可以撸起袖子诚实地工作并获得丰厚的回报。……在一周辛劳的工作中,你将为牲口添加饲料和,为狗和马洗澡,绵羊除虱,种植新的作物,挤牛奶,捕鱼,等等……• 喂食牲畜、狗狗和马洗澡、钓鱼、播种和更多!• 探索森林来寻找宝贵资源并回避不死一族

小组帖子:轻度资源管理+重度剧情向,寻玩法/系统和程序

indienova.com/groups/post/102814

现在有我负责剧情(和成本),一位原画和一位音效。……大家的纯度和热情都很高,同时心理预期也不飘,知道做成爆款是想太多了,但是做成一款酷酷的小品游戏,很有可能……欢迎有兴趣的朋友来聊聊,可以详细了解之后再做决定~本人QQ:754010666放一些早期概念demo的截图

会员:波纹在大地上回荡

indienova.com/u/acg0000000

乐于给G胖送钱的人。 认证:indienova 撰稿人

a373698180:开始设计 "你的江湖"

indienova.com/u/a373698180/blogread/21086

经历过很多次迭代最终确定做一个文字版本的 江湖游戏也说是巧和B站某主播 探讨了不少游戏的内容独立游戏 部分的UI已经出来了现在在进行数值策划……希望可以给大家带来一个 '会动'的江湖

wr282828:关于评测

indienova.com/u/wr282828/blogread/12058

果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测是么...发出去了十多个key,满怀期待的等待大家的建议和评论,……然之后,emmmm,到现在也就2个人了评论,1个人说玩不懂...真的希望能给多点评论和建议,不胜感激

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……实际上楼主游戏用户基本是东南亚,印度,巴西,俄罗斯等地区的用户见多,其实对于国内这些长期霸榜的游戏,楼主很少下载,大家知道……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想业完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

CodingGhost:关于对2023年1月9日参加WeGame试玩节收到玩家反馈的回复和计划

indienova.com/u/codingghost/blogread/33262

但是在本次WeGame试玩节中,来不及给大家体验了。……⑤目前本游戏中存在一套基础的世界规则,即“化学反应”规则,但受到目前开发进度限制,这个基础规则主要体现在龙卷风上面……这是我和美术首次合作、磨合来完成一款游戏,在完成这款试、练手、模仿为主的《异世界幸存者》之后,我们将会回归原创游戏的设计与开发

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

发起:xuanhu 最近和很多独立游戏团队接触过后,发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大……,还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制……二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱

版本:Early Access


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