indienova.com/steam/game/1650890
有些遗物需要和棋子种族配合才能发挥强大的效果每5层会有精英战斗,每10层会有特殊制作的boss敌人有很多特殊的机制和关键字……每次战斗都有随机的奖励给玩家选择同一个地名的房间选择一定次数,就会有抉择一个2星棋子的奖励还有一些特殊的非战斗房间……,欢迎大家的宝贵意见
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……轮廓描边效果!!有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io
indienova.com/steam/game/3663350
158 型动车组作为 20 世纪 80 年代末期的产品,最初设计就是为了给英国铁路公司刚开始区域化的铁路网提供现代化动力……作为当时新引进的“短跑手”系列列车中的高端产品,它的车身更长、隔音效果更好、时速更高,而且配置有 2+……在《模拟火车世界4》中,与其在东米德兰列车服役的同类列车相比,158 型动车组有了很大变化
indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776
因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合制战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子给更新进去
indienova.com/game/fly-killer-vr
你将化身苍蝇杀手,使用苍蝇拍配合杀虫喷雾来消灭苍蝇。……但是要当心绿色的苍蝇,因为打爆他们对你并没有什么好处……
indienova.com/groups/post/30267
去年CP23最早的版本演示的时候,还有不少玩家吐槽强烈的网游感,或者问这是不是XXXX3类型游戏。……再将场景内的花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做的动态有活力。……高冷的江璃小姐姐,给玩家提供了很多非常重要的帮助。玩家版DEMO不久就能相见了,还请大家期待一下
indienova.com/u/shalu/blogread/13383
去年CP23最早的版本演示的时候,还有不少玩家吐槽强烈的网游感,或者问这是不是XXXX3类型游戏。……再将场景内的花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做的动态有活力。……高冷的江璃小姐姐,给玩家提供了很多非常重要的帮助。玩家版DEMO不久就能相见了,还请大家期待一下
indienova.com/groups/post/29824
第三就是给自己公司的定位,比如说有一个爆款,持续自己做,自研自发。……提问:对于目标进军港澳台、东南亚地区的出海厂商来说,你有什么实用的建议和经验分享?……为什么强调细分?重点是获客成本,如果做得好,效果真的非常好
indienova.com/u/patheagames/blogread/3746
大家好,自从Alpha2.1放出之后,我们一直在忙着给游戏增加更多的内容,以及修复上一个版本所发现的问题……,所以有一段时间没有消息更新。……目前已经完成了NPC对话状态下的Morph system,从以下截图可以看到当前的效果:另外,阿迪特和阿尔伯特的模型也更新了
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
继续跟大家聊聊《边缘》Demo2.0的早期版本~ 七月终于是迎来了暑假,在完善部分功能和美术后,想继续跟大家聊聊……,初步效果如下动图(经过压缩所以质量有点差=。……如果各位对《边缘》有任何看法,或是想加入团队(https://indienova.com/groups
版本:Early Access
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