indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33180
关于游戏制作的一点点回忆:《玩!》的demo策划。 Hello!……从小的梦想就是成为一名优秀的独立游戏制作者,为大家创作能够被称之为“艺术品” 的游戏。……的提示演示界面草图我们不会因为自己是学生而给自己低要求,反而我们会给自己更大压力,为了我们更好的明天
indienova.com/game/burger-bistro-story
首先要从位于小镇角落的小汉堡店开始经营。用各种食材互相搭配组合,将你引以为傲的汉堡推荐给顾客吧!……制作汉堡时有无限多种搭配组合,例如“炸鱼排”+“塔塔酱”、“培根”+“莴苣”+“荷包蛋”等!!……副餐菜单当然也毫不马虎,甚至还能透过意外的搭配方式发现惊人菜单!?
indienova.com/steam/game/1070020
来体验制作组产出的心路历程吧。……:CV:柳知萧临时起意设计出来的大姐姐角色,总是吊儿郎当不靠谱的样子,但在女生中人气意外的很高,经常给主角下套……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
indienova.com/u/ambedoz/blogread/9464
站,分享给感兴趣的朋友。……当然,我会避免和别的UP主撞车,让大家能看到一些隐藏在角落的好东西(Hidden Gem)。……这是我至今看过对游戏的抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制的不少启发,希望大家喜欢
indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
大家新年好,我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了……,让我们一起狠狠的吐槽这个菜逼游戏反正是免费试玩,玩了也不亏,就当春节给大家图个乐子求大家来试一试吧现在急需找人测试
indienova.com/groups/post/30124
因为游戏的故事和历史已经差异很大了,我们想给角色们自己定名。……具体的成果可以看一下我们新出的视频视频。竹下楼-贝贝-麻婆豆腐,是不是很熟悉的味道?……希望在不久的将来可以和大家在DEMO测试版相见
indienova.com/groups/post/101633
大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决.尤其是组件的布局……,还有一些输入框的显示问题.编辑器的功能还是很直观的,这里稍微介绍一下.地形/地貌下拉框:玩家选择了地貌……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题
版本:Early Access
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