indienova.com/groups/post/103542
所以想多找几个技术大佬一起帮忙来验证一下当前环节的想法; 收益分成:目前团队是用爱发电,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作……然后全员可一起讨论如何分成; 招募需求:有U3D开发经验,了解技术框架,乐于交流,最好能帮忙统筹和管理一下程序的进度……,同时希望可以认识到做独立游戏的风险仍能保持热情一起开发; 联系方式:Q:1838233556
indienova.com/u/isvr/blogread/28126
上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特的抽卡概念——以“时间”作为“费用”的自动抽卡机制。……有了上节课基本概念的理解,接下来就给各位勇者学员详细介绍一下我们游戏的卡牌结构!……,则会直接从卡组中移除,本次游戏流程都不会再被抽到 了解了卡牌的基本类别后再给大家介绍一下,战斗过程中卡牌的流动路径卡牌流动路径共分为
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098
我转我自己,奇文共赏 【好久没更新,实在没时间给大家写干货,所以转一下自己以前写的东西偷个懒】今天恰好有一点时间……至于这句话是啥意思,大家可以自己找一下答案,或者是猜测一下,可能也有朋友已经知道这种表达~还有一些共性的问题……,就是病句错句,不够精简(游戏文本里精简是极其极其重要的)……这里我就把例子放上来大家感受一下吧
indienova.com/game/potionomics
叔叔突然去世后,魔女希薇雅不仅继承了叔叔留下的魔药商店还有巨额债务。……希薇雅虽然还只是初学者,但经营商店、偿还债务是希薇雅的分内之事。 庆幸的是,希薇雅不孤单。……在新朋友的帮助下,希薇雅将磨练议价技巧,击败强力竞争对手,打造出拉夫塔最受欢迎的药水店
indienova.com/groups/post/102485
发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……ehco0096#2 做肉鸽,可以一起想 Nova-YqTsul: @noah181#1 也可以认识一下……,多交流 ehco0096: 留个联系方式?
indienova.com/u/pseudor/blogread/25937
大家好,这次的日志更新的有点晚。……不过在下下次,我们可能就有更多的东西可以展示给大家看了。……,一下是一些信息:工作地点:北京,西单地铁站附近
indienova.com/steam/game/3022500
思念日和的和晴踏上了一场星际之旅,同行的还有爱娜和她信赖的女仆瑞薇。……瑞薇:瑞薇是爱娜的女仆,有点另类的那种。……瑞薇拥有一艘自己的飞船,她是个娴熟的机师和驾驶员
indienova.com/game/sakura-alien-3
思念日和的和晴踏上了一场星际之旅,同行的还有爱娜和她信赖的女仆瑞薇。……瑞薇: 瑞薇是爱娜的女仆,有点另类的那种。……瑞薇拥有一艘自己的飞船,她是个娴熟的机师和驾驶员
indienova.com/groups/post/102242
发起:室女座的一家人 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492……团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的
版本:Early Access
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