小组帖子:招募技术大佬一起做独游;

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所以想多找几个技术大佬一起帮忙来验证一下当前环节想法; 收益分成:目前团队是用爱发电,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作……然后全员可一起讨论如何分成; 招募需求:有U3D开发经验,了解技术框架,乐于交流,最好能帮忙统筹和管理一下程序进度……,同时希望可以认识到做独立游戏风险仍能保持热情一起开发; 联系方式:Q:1838233556

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

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上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特抽卡概念——以“时间”作为“费用”自动抽卡机制。……有了上节课基本概念理解,接下来就各位勇者学员详细介绍一下我们游戏的卡牌结构!……,则会直接从卡组中移除,本次游戏流程都不会再被抽到 了解了卡牌基本类别后再给大家介绍一下,战斗过程中卡牌流动路径卡牌流动路径共分为

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098

我转我自己,奇文共赏 【好久没更新,实在没时间给大家写干货,所以转一下自己以前写东西偷个懒】今天恰好有一点时间……至于这句话是啥意思,大家可以自己找一下答案,或者是猜测一下,可能也有朋友已经知道这种表达~还有一些共性问题……,就是病句错句,不够精简(游戏文本里精简是极其极其重要)……这里我就把例子放上来大家感受一下

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

indienova.com/game/potionomics

叔叔突然去世后,魔女希雅不仅继承了叔叔留下魔药商店还有巨额债务。……希雅虽然还只是初学者,但经营商店、偿还债务是希分内之事。 庆幸是,希雅不孤单。……在新朋友帮助下,希雅将磨练议价技巧,击败强力竞争对手,打造出拉夫塔最受欢迎药水店

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……ehco0096#2 做肉鸽,可以一起想 Nova-YqTsul: @noah181#1 也可以认识一下……,多交流 ehco0096: 留个联系方式

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

大家好,这次日志更新有点晚。……不过在下下次,我们可能就有更多东西可以展示给大家看了。……,一下是一些信息:工作地点:北京,西单地铁站附近

外星公主 3(Sakura Alien 3)

indienova.com/steam/game/3022500

思念日和和晴踏上了一场星际之旅,同行还有爱娜和她信赖女仆瑞。……瑞:瑞是爱娜女仆,有点另类那种。……瑞拥有一艘自己飞船,她是个娴熟机师和驾驶员

外星公主 3(Sakura Alien 3)

indienova.com/game/sakura-alien-3

思念日和和晴踏上了一场星际之旅,同行还有爱娜和她信赖女仆瑞。……瑞: 瑞是爱娜女仆,有点另类那种。……瑞拥有一艘自己飞船,她是个娴熟机师和驾驶员

带我下地狱2(Take Me To Hell 2)

indienova.com/g/thell3d

今天给大家带来是《带我下地狱》续作——对!就是《带我下地狱2》!……在这新版本里将还原前作场景以及故事,并增加了新元素新游戏系统,给大家带来不一样全新体验。……以3D方式给大家呈现一个新苏玛,为了让玩家体验更棒,苏玛将有CV进行配音

小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

发起:室女座一家人 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492……团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己想法,团队角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套

版本:Early Access


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