WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

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不过受限于团队开工资压力和开发方向错误,最终两次都无疾而终,蹉跎至今。……说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧。……(在改了在改了)联系方式QQ:77146937

小组帖子:招募技术大佬一起做独游;

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所以想多找几个技术大佬一起帮忙来验证一下当前环节想法; 收益分成:目前团队是用爱发电,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作……然后全员可一起讨论如何分成; 招募需求:有U3D开发经验,了解技术框架,乐于交流,最好能帮忙统筹和管理一下程序进度……,同时希望可以认识到做独立游戏风险仍能保持热情一起开发; 联系方式:Q:1838233556

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098

我转我自己,奇文共赏 【好久没更新,实在没时间给大家写干货,所以转一下自己以前写东西偷个懒】今天恰好有一点时间……至于这句话是啥意思,大家可以自己找一下答案,或者是猜测一下,可能也有朋友已经知道这种表达~还有一些共性问题……,就是病句错句,不够精简(游戏文本里精简是极其极其重要)……这里我就把例子放上来大家感受一下

涂鸦(RKGK)

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加入向往自由的薇拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶 B 集团手中拯救新野兽派美学风格绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般动作,拉将把自己所处世界转变为栩栩如生梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己城市同时尽情表达自己

扭动几何(Twist the geometry)

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一个弃用项目,文件里吃灰又有点那啥,小整理一下给大家免费游玩

小组帖子:2d跳跃游戏开发7

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Nova-M1TH 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,了……ai(一款国外ai挺有名),我让它用客观来说,它给我建议挺尖锐有挺中肯,我感觉挺不错,于是我将我游戏设计核心文档发给了它……,它指出了我挺多缺点,说我机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对大家一下对ai建议可以信多少

带我下地狱2(Take Me To Hell 2)

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今天给大家带来是《带我下地狱》续作——对!就是《带我下地狱2》!……在这新版本里将还原前作场景以及故事,并增加了新元素新游戏系统,给大家带来不一样全新体验。……以3D方式给大家呈现一个新苏玛,为了让玩家体验更棒,苏玛将有CV进行配音

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……ehco0096#2 做肉鸽,可以一起想 Nova-YqTsul: @noah181#1 也可以认识一下……,多交流 ehco0096: 留个联系方式

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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叔叔突然去世后,魔女希雅不仅继承了叔叔留下魔药商店还有巨额债务。……希雅虽然还只是初学者,但经营商店、偿还债务是希分内之事。 庆幸是,希雅不孤单。……在新朋友帮助下,希雅将磨练议价技巧,击败强力竞争对手,打造出拉夫塔最受欢迎药水店

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

如果你有梦想,想创业拼一下,欢迎你到来,大家共同成长。……联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……其他一些投资方我也都认识,但新项目没有demo也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得一样吧

版本:Early Access


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