【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

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大家好,在下丢丢。目前就读浙传数字媒体游戏设计方向。鄙人不才,想在这里分享一些游戏制作的经验。……虽然有很多槽点,但也基本实现了大部分功能,主要还是给大家提供一个思路。……这就是生成的最终效果,下面来分享一下我的实现步骤

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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》果腹情报站第10期 Hello,各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报……~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏的期待又又又增加了!……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……2018年10月13日/战斗+手感今天去腾讯听了火影忍者手游的策划张弛老师分享的动作游戏元素构成课程。……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择

Hentai Pix

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游戏有免费的DLC,怎么获取呢?……-强大的涂鸦功能可以图片加点料!……创意工坊正在制作当中,喜欢的话可以个好评、支持一下,创意工坊很快将会出现!

EdmundcZp:制作了一个Meditation Games平台一周的游戏合集

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最重要的是做视频需要我每天去玩游戏和写感受,能让我找到事情做而不是没事干就咸鱼地玩手机2333.总之我想把这些优秀的小游戏分享给更多人……,或者让在使用meditation但是某天太忙了没时间玩的人做一个补全,目前整个视频除了配音都是我在制作……视频链接:https://www.bilibili.com/video/av46615869希望大家能喜欢

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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送给想要学习游戏音乐制作的朋友 首先要介绍软件:CubaseFL StudioStudio OneLogicSonar……这是最主流的音乐制作软件以上这些图分别是Cubase、FL Studio、Logic下面介绍下会需要用到的软音源这是弦乐……BGM下次如果有机会我会录制一个现场编写的视频给大家分享

喵斯塔卜Mewsturbo:《漂移幸存者2》开发记录02

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大家好!这里是喵斯塔不,上周我为《漂移幸存者2》制作了一些新的内容,现在想分享给大家!……首先,我制作了与初代类似的车辆选择页面,你可以在这个页面解锁或者选择一个车型作为下一场战斗的主角。……好了,以上便是最近一段时间更新的内容,欢迎感兴趣的朋友继续关注我的开发日志,也欢迎大家在评论区为本游戏的开发提出建议

RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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)把近一周在游戏开发过程中的所思所想分享给大家:“最近关卡设计上灵感枯竭,于是开始研究《黑魂》系列的地形结构……所以………反应成功自己加血或加攻击力?这样感觉有些扯啊!那么反应成功自己恢复能量?……,你就怎么攻击敌人

LeeTGame:【Lee哥】《幻兽帕鲁》激发游戏开发者灵感,掌握技术,梦想触手可及 | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

indienova.com/u/leetgame/blogread/34960

今天的视频是一个合作影片,给大家分享VipSkill的游戏开发课程- APP端报名方式:关注VipSkill……cv30024586/- 课程时间:根据粉丝时间安排- 免费领取海量资料:-转发抽B站大会员 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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大家新年好,我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了,但是心理一点底都没有,纯个人制作

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