小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微

会员:猫尾高汤

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以咸者自居#叉腰(偶尔修修)|| ff14三法系70主召唤。 博:猫尾高汤

会员:铀子贰叁五

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像素游戏开发中/板绘相关//转发各种个人觉得好看的以及教程。 博:铀子贰叁五

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

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目前已经开始处理2P角色朱莉,根据从制作主人公角色阶段的一些经验总结,预计2P角色的进度会更快一些。……下面是一些杂兵的设计。目前这些杂兵基本是一周可以完成一个,不过也有些角色会多几天。……感谢您阅读这次的开发日志,欢迎关注我们的Twitter和博,或者加入我们的Steam群组和Discord

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

人傀:薇薇安和骑士2018年1月进度···╯﹏╰再不发点什么也许都能把自己忘了~

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下图就是新的游戏的登陆底图,但这只是大量工程中的一点点而已(太多更新了,一张张放上来没必要)同时优化的还有……在上一测里面就已经有过体验的玩家不在多数,这里我就附上一张吧!

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.43/44 | 界面与主角

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,我是想走基本上是接近平面风然后加一点稍微写实的装饰的这样一种路线.具体实现上,就是以一个类似铁板的底图……最底下的分离出来的手柄操作提示在玩家使用键鼠的时候会隐藏.然后右边绘制一个来自天工开物然后以像素画重绘的设施示意图.有朋友建议动态起来,我也觉得这个如果动起来更好

mnikn:《巫师猎手》2020-11-08开发日志(11)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情目前已经初步画好了开场剧情的,设计了一些对话。……到现在终于感觉美术风格确定下来了,不过这个也就意味着之前的 ui 和人物要重新改了。。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

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