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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信
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以咸者自居#叉腰(偶尔修修图)|| ff14三法系70主召唤。 微博:猫尾高汤
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像素游戏开发中/板绘相关//转发各种个人觉得好看的图以及教程。 微博:铀子贰叁五
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目前已经开始处理2P角色朱莉,根据从制作主人公角色阶段的一些经验总结,预计2P角色的进度会更快一些。……下面是一些杂兵的设计图。目前这些杂兵基本是一周可以完成一个,不过也有些角色会多几天。……感谢您阅读这次的开发日志,欢迎关注我们的Twitter和微博,或者加入我们的Steam群组和Discord
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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
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微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/u/hellsing/blogread/4943
下图就是新的游戏的登陆底图,但这只是大量工程中的一点点而已(太多更新了,一张张放上来没必要)同时优化的还有……在上一测里面就已经有过体验的玩家不在多数,这里我就附上一张图吧!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346
,我是想走基本上是接近平面风然后加一点稍微写实的装饰的这样一种路线.具体实现上,就是以一个类似铁板的底图……最底下的分离出来的手柄操作提示在玩家使用键鼠的时候会隐藏.然后右边绘制一个来自天工开物然后以像素画重绘的设施示意图.有朋友建议动态起来,我也觉得这个图如果动起来更好
indienova.com/u/mnikn/blogread/27583
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情目前已经初步画好了开场剧情的图,设计了一些对话。……到现在终于感觉美术风格确定下来了,不过这个也就意味着之前的 ui 和人物图要重新改了。。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/100370
具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找
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