cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/indie-game-news/one-week-after-sighchology-research-lab-released/

回顾这一周,《星礼研究所》从无人问津,到全网爆,再到销声匿迹的全过程。……火了《星礼研究所》的爆始于一条微博,这条微博到此时共有 20602 个转发、7075 个评论、65068……当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

回顾这一周,《星礼研究所》从无人问津,到全网爆,再到销声匿迹的全过程。……火了《星礼研究所》的爆始于一条微博,这条微博到此时共有20602个转发、7075个评论、65068个赞……当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

圣屠十日(Saint Slaughter X Days)

indienova.com/steam/game/846670

因为最强咒术士之一——『祖』的到来,教会派出了圣堂的一支侦查小队,林翰作为在教会中备受期待的新人,跟随这支四人小队前往自己的故乡……——中国石陵市,确认最强咒术士『祖』的行踪以及目的。……一封遗留下来的祖亲笔

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

红帽仙踪(Scarlet Hood and the Wicked Wood)

indienova.com/steam/game/1141120

被一阵龙卷风扔到了这片陌生的土地。……问题是,坏脾气的黑女巫莱法巴有个习惯,她会把那些想要从她的森林穿过的游客们烧成灰烬。……被不幸地打败了,但一个法术让她得以重新开始这一天

人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

indienova.com/indie-game-news/the-past-of-gou-hong/

互联网上的“成都”多有意思,可那些人和事,在现实却不像网上那样。……在几个月,他整天写、不停地写,半年时间,《田野的鳄鱼》大功告成。……但现实,这事远没有想得那么简单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)