伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏各种剧情玩法你一定不可错过!  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

里面藏了很多魂树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

里面藏了很多魂树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

红帽仙踪(Scarlet Hood and the Wicked Wood)

indienova.com/steam/game/1141120

被一阵龙卷风扔到了这片陌生的土地。……问题是,坏脾气的黑女巫莱法巴有个习惯,她会把那些想要从她的森林穿过的游客们烧成灰烬。……被不幸地打败了,但一个法术让她得以重新开始这一天

会员:万里云间戍(simon)

indienova.com/u/lovekkbao

:万云间戍

人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

indienova.com/indie-game-news/the-past-of-gou-hong/

互联网上的“成都”多有意思,可那些人和事,在现实却不像网上那样。……在几个月,他整天写、不停地写,半年时间,《田野的鳄鱼》大功告成。……但现实,这事远没有想得那么简单

心拙力惜生:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

indienova.com/u/oskeliang/blogread/35663

互联网上的“成都”多有意思,那些人和事,在现实却不像网上那样。……在几个月,他整天写、不停地写,半年时间,《田野的鳄鱼》大功告成。……但现实,这事远没有想得没有那么简单

版本:Early Access


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