雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

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只需要有一名玩家拥有《风暴探寻者》便可为整个大厅中的所有玩家开启扩展内容。……未拥有《风暴探寻者》的玩家将无法选择新的幸存者,也无法永久解锁新物品、日志条目或其他内容。……征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<招募内容>我们正在等为征服世界愿意成为破坏神的您。工作内容简单,只需培育魔物征服世界就好。……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!

Guilty Me - Artworks and Sounds

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Steam上的独家附加内容! 自定义和喜悦。在Steam页面上发现你可以获得的惊人的附加内容!……探索令人惊叹的艺术品、迷人的照片和设计,让自己沉浸在身临其境的音乐中,并选择一个独特的个人资料图片,向其他玩家展示你的个性

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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一个功能块,放进同一个文件,写成公共单例,比如某一个场景的所有数据显示,直接把各个控件的TEXT组件全部放到里面……,并且在里面写更新数据显示的函数,当其他功能要更新数据显示时,直接调用这个单例的方法就行了,尽量同一个功能写一次就行……,对于图片预加载来说非常方便

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

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此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接:https://pan.baidu.com/……s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg 提取码:odeg此免费公开素材有在内容上进行修改(……此内容为修改后版本)百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1HcTjIQ3QEVR6clIe

KunpoGames:比特小队每周开发日志9.26

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优化仍在进行中 上周主要内容,仍然是优化游戏的运行效率。……);4)冰雪关弹幕调整,使得更容易看清;5)传送门传送过程中角色改为不可移动;6)Boss插屏对战的图片缩放调整……;7)部分音效添加,替换新的秘境关BGM;8)图鉴图片添加

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图

千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

闪屏原因之所以之前的方法会闪屏是因为每次刷新时,JPanel(我采用的是一个Frame里面放一个JPanel……通过Graphics类我们可以在这个图像里面绘制图片、几何图形、文字等。……然后不停刷新这个BufferedImage,再在一个JPanel里面刷新那个Graphics

卢米诺之城(Lumino City)

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整个城市的模型大概有3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小的部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪的发光……下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建的场景

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


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