侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

它确实制作了模型矩阵可用,我们可以用它从对象空间转换为世界空间。……所以UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID 到VertexOutput,然后用……由Jasper Flick制作

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/steam/game/2345380

如果你碰到了错误的颜色,会创建一个颜色障碍,这会使捕获正确颜色的对象变得困难。……我们试图制作一款具有易于理解和记忆的机制的游戏,让每个人都能够享受其中的乐趣。……色盲模式:我们知道游戏机制需要区分颜色调色板,因此我们尝试在设置中包括了一个适用于色盲人群的修改后的颜色模式

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/game/100-percent-challenge--1

◎ 如果你碰到了错误的颜色,会创建一个颜色障碍,这会使捕获正确颜色的对象变得困难。……我们试图制作一款具有易于理解和记忆的机制的游戏,让每个人都能够享受其中的乐趣。……色盲模式:我们知道游戏机制需要区分颜色调色板,因此我们尝试在设置中包括了一个适用于色盲人群的修改后的颜色模式

会员:林加德

indienova.com/u/wx-oHXAkwrYlfyQsbeOagAU0A4vqpo4

:林

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研学探究主题的游戏。……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

Image:然后这是V:同时还需要一个工具类,根据Dropdown的选项来返回颜色:修改temptest3……中的代码,在start中订阅Dropdown并使Image的颜色随Dropdown的选项变化:运行游戏……,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间了~这一次的实验就到这里

入境管理处(Papers, Please)

indienova.com/game/papers-please/

你要做的工作就是每天上班,接受当天的指示——指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来……,审查证件,必要的时候做出询问、搜查,然后盖上大印:放行或者拒绝

版本:Early Access


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