苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……简直玩不尽的格斗世界!  

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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死了很多人,没错死了很多人,该死的不该死的都死了然而我觉得这些队友一个个都是在作死我不知道为什么老黑对俄国毛子奥沃那么关心……我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

瑞奇的恶梦(Richy's Nightmares)

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Richy's Nightmares 一种独特的平台游戏。……森林充满了恶梦和致命的谜题,这就是为什么 Richy 的逃亡将是一次令人难忘的挑战。……在这里,你会发现身临其境的游戏性和黑暗的幻想背景紧密结合在一起

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

像素修复者(Pixel Restorer)

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身为城市中最后一名像素修复师,你的工作将尘封已久的褪色照片恢复如初。……身为城市中最后一名像素修复师,你的工作将尘封已久的褪色照片恢复如初。……复古的像素风格2.精心设计的像素图画3.关卡轻松却不失挑战4.游戏操作简单易懂5.数量众多游戏关卡6.舒适的背景音乐

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我一名美术

机器人色彩大冒险(A Bots Color Adventure)

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在这个美丽的世界,每个关卡都有自己的调色板。……风景不仅仅是背景,它还是一个充满活力的实体,为惊心动魄的挑战和意想不到的冒险提供舞台。……您的任务从追逐散落在各个关卡中的蓝色球体开始。收集蓝球后就可以进入下一关

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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effect 实现的。……v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……这个量垂直于计算面的.蓝色为周围网格的流速, 黄色箭头为卷曲度, 即当前网点的 旋转速度

流体算法 和 模拟水墨特效

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shader 在 image effect 实现的。……v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……这个量垂直于计算面的。蓝色为周围网格的流速,黄色箭头为卷曲度,即当前网点的 旋转速度

《戴森球计划》:开发日志 2

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戴森球,曼·戴森在 1960 年就提出的一种理论,一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙如何设定的。……蓝色的 O 型恒星的质量很大,而且温度很高,那我们设定它的行星分布大多数熔岩星球,而红色的 M 型恒星质量小

版本:Early Access


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