【游戏幕后】《见证者》与乔纳森·布洛的故事

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坐落在乔纳森·布洛心中那座神秘岛中央的是什么?……我们与这位著名的独立游戏设计师聊了聊,关于他一个最早的设计想法,是如何盛开成《见证者》那朵瑰丽之

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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于是,他们驾驭星外除机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯薇洛」。 花子究竟是什么人?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……,fresnel,ndf和G),light model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……撒!实验1:角色数值变化:模拟场景:角色受到攻击、死亡题外话:RX也可以处理按钮事件哦!

百草小园(Cottage Garden)

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你将运用各种植物以及花盆和罩,设计出缤纷绽放的花园。记得善待帮助多多的猫咪哦!……在两块花圃种植不同的花朵。……当花圃没有任何可见的空地时,花圃便可开始计分,然后交换尚未种植的新花圃

《变量》的策划日志 #3

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《变量》的策划日志 #3,游戏也即将发行啦 写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感的乍现……或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。前两篇第三篇我们说回一篇曾讲过的游戏节奏。……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

千水:变量策划日志(三)

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写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感的乍现,而不是层层推导。……或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。 我们说回一篇曾讲过的游戏节奏。……1.可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

不可逾越的红花 ~五彩缤纷的未来~(Koezaru ha Akai Hana After Disc: Ayanasu Mirai)

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越えざるは紅い after disc 綾なす未来, 越えざるは紅い after disc~綾なす未来

提早绽放的黑百合:「花与树的日后谈1」(Early-blooming Black Lily: Hana to Itsuki no Gojitsudan 1)

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能够游玩追加剧情 「与树的后日谈」。……在那之后,与树走上了怎么样的人生道路……爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的 2 段剧情收录其中!

Hanazakari no Kimitachi e: Boys love you

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Hanazakari no Kimitachi e ~Boys love you~, ざかりの君たちへ……~Boys love you~, ざかりの君たちへ Boys love you

版本:Early Access


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