zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

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举个简单的例子:假如我们还是使用上面的16×16的贴图,程序就会对其生成:8×8;4×4;2×2:1×……(事实,贴图尺寸尽量使用2的幂次是有意义的,之前提到的几乎所有与采样有关的问题,如果作用于2的幂次尺寸的贴图……我们先看看常规使用的条件下,mipmap针对上面的图片的处理效果

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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简介最近在 ariXv 看到两篇有关增加解谜游戏趣味性的文章,我想要这儿贴上这两篇文章的主要内容,来和大家讨论一下……右图即为用此种方法生成的一种地图。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

发起:clatterrr 简介最近在ariXv看到两篇有关增加解谜游戏趣味性的文章,我想要这儿贴上这两篇文章的主要内容……右图即为用此种方法生成的一种地图。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製的游戏合集!……实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

遁入智瞳(intowisdom)

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提供一下游戏制作方面的工具,帮助游戏开发者更快、更好的创造出自己的作品 目前提供的功能有:1.使用照片生成

星之翼(星之翼)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏,拥有丰富的剧情,力求达到小说级的叙事以及背景设定,既有继承了传统复古奇幻游戏,又在主题以及设定大有创新……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……游戏的思路不错,但限于黑白 GB 的性能,场景在视觉的重复度太高,很容易让玩家陷入迷惑

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統所製的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

黄金太阳:失落的时代(Golden Sun: The Lost Age)

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大作《黄金太阳》的续,游戏容量相比前作增加了一倍,由此带来的直接变化就是游戏世界的扩大,单纯从地图的面积来讲……,由于引入了海洋的旅行所以地图尺寸增大了多倍。……本的故事与一代的故事平行发展,在二代中游戏主轴将放在另一位女主角洁丝敏身上,为了寻找失踪的哥哥,洁丝敏与主角一行人分开独自展开冒险

版本:Early Access


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