亚历山大战记

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《亚历山大战记》是如何产生的作者是一个连续的独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材的策略类游戏,……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

初体计划(The Initial)

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《初体计划》是由我们五个小伙伴一起开发的一款独立游戏,是一款日式美少女动作游戏。……首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……Shader在GPU生成新的独立草体的。……在 GPU 生成新的独立草体的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……导语 大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean 我最近半年开始学习GameMaker Studio 2(以下简称GMS2),向往着变成一名独立开发者……,如何注册?……国内更新太慢,怎么

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……比如独立开发者与资方的关系,如何在资金和个人意愿之间找到平衡点,既能保持游戏的乐趣,又能赚到钱,达成……从这个角度来说,《阳春白雪》具有一的代表性,有较强的引导作用

indienova 正在招聘

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内容编辑(暂停招聘)任职要求:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历和良好的游戏审美水平;热爱写作,具有选题策划……、甄选和鉴赏力,文字编辑能力扎实;一的英文水平,能够独立查阅、翻译英文相关资料;工作细致耐心,责任心强……游戏发行经理(暂停招聘)任职要求:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历和良好的游戏审美水平;热爱游戏行业

Nova-M7Jjhk:《奥拓星球:强敌》正式发售,快来守卫你的星球吧!

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7月28日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰的游戏工作室Denki合作发行的全新作品……准备好打造属于自己的奥拓星球防御小队   7月28日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰的游戏工作室……点击此处查看《奥拓星球:强敌》预告片:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MzIzNzM4MA

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……Game Critics Award: Best of E3 2016 “最佳独立游戏”一个精心打造的兔子洞

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