LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

wyj1998:游戏寻路中A*算法的改进

indienova.com/u/wyj1998/blogread/26806

我的想法1.预先将地图按照一的规则划分为多个区域,这些区域彼此连通,并且计算好彼此连通的区域之间的道路的消耗作为权值……每次寻路时自动检测起始位置和终点分别在图中的哪两个节点,在很短时间内构造出一条最短路径。……总结:该a*改进算法是典型的以空间换时间的算法(虽然耗费的空间也很少,在游戏领域可以忽略) 接下去我会继续研究比如策略游戏中一个群体单位寻路算法的改进

绘灵(Draw Souls)

indienova.com/g/DrawSoul

-------------------------------------------------集式卡牌……:根据G胖新政,游戏必须在一的销售基础后才能发布集式卡牌。……绘灵将在符合要求后推出集式卡牌,敬请期待

绘灵(Draw Souls)

indienova.com/game/draw-souls

-------------------------------------------------集式卡牌……:根据 G 胖新政,游戏必须在一的销售基础后才能发布集式卡牌。……绘灵将在符合要求后推出集式卡牌,敬请期待

失眠诊所

indienova.com/steam/game/2677490

开发:幻想戈游戏开发工作室 。……夜空中的繁星与明月给予片刻的宁静,人们在沉睡前放缓脚步,默默享受这难能可贵的舒缓,有时怀念过去,有时展望未来,一时间着了迷……,忘记了时间,丢掉了睡眠,只是不知道这缘由是苦还是甜......

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

indienova.com/u/news/blogread/798

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,开发组同时宣称,工作室的前一部作品,LIMBO,国内也译作《地狱边境》的独立游戏名作将限时免费一段时间……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

乐观估计(使用业余时间)工期三个月。方向是联机的休闲策略类。……并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一的支持。……包括最终成形的版本)用h5完全可以承载,而我c#也就只是知道个基础语法、游戏也已经开始写了,不会考虑unity

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售!……而在今天同步发表的档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米的最新情报。……抢先体验《异界失控》试玩 Demo,并添加至你的愿望单中;也欢迎加入玩家交流群,关注官方媒体社区账号,第一时间获取更多游戏资讯

版本:Early Access


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