Sunless Sea 探险家的回忆录

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先说说我对游戏的简要评价:一款优秀的文字冒险类游戏,克苏鲁爱好者、跑团爱好者必玩。……在玩这个游戏时,我总有种在跑旧日支配者团的错觉:游戏就是GM,我的小船就是我的朋友,我的货物就是物理学圣剑……在当时,从伦敦到维也纳的姑娘都想成为这位风趣而富有的绅士阁下的情人,但老师让她们伤心了,他告诉众人他的爱人是船上的男工程师

emcer:《Sunless Sea》评测:探险家的回忆录

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先说说我对游戏的简要评价:一款优秀的文字冒险类游戏,克苏鲁爱好者、跑团爱好者必玩。……在玩这个游戏时,我总有种在跑旧日支配者团的错觉:游戏就是GM,我的小船就是我的朋友,我的货物就是物理学圣剑……在当时,从伦敦到维也纳的姑娘都想成为这位风趣而富有的绅士阁下的情人,但老师让她们伤心了,他告诉众人他的爱人是船上的男工程师

宫崎英高:现实晦暗如谜 | 落日间

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不同于大部分游戏,玩家在魂系游戏中需要在危机四伏的世界中生存、战斗,外加无数次的死亡。……落日间是一个探索「何为游戏」与「游戏何为」的媒体实验室。……Bob 傅丰元 @小河 shan @希辰 Xichen @小乐 @DC @Bynn @webber @绅士凯布雷克

名著改编游戏都去哪儿了?

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如果选择以游戏进行改编,却又不妥善利用其媒介性质,外来的名著内容就会与游戏形式显著割裂,沦为一个破碎的噱头……绝大部分以“名著改编”为宣传点的游戏都可归为此类,比如一些以推理小说为蓝本的侦探游戏。……,更多玩家会选择开辟崭新的环游路线,让福格的英伦绅士精神和其它地区的迥异民风擦碰,在每个独一无二的冒险场景中拓宽凡尔纳原作的人文主义关怀

诺娃独立游戏通讯 2021-#40

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游戏中场景灵感来源于生活、游戏、电影,与经典的 2D 找茬游戏最大的不同就是可以在更高纬度上体验发现和探索的乐趣……详细解读游戏中最常用的 11 个控件来自:GWB-腾讯创意游戏合作计划作者引语:我一直认为游戏交互本质是一门语言学……boss 鸦鸦绅士…………查看完整日志https://indienova.com/u/antiproject

The Witness: 见世界,见自己

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地位最高的是坐在突出于地表石柱上欣赏音乐的国王(或是地主)雕像;在地表上的,是公主(或是小姐)、贵族(或是绅士……)、保镖与吟游诗人,吟游诗人正在为公主(小姐)和国王(地主)演奏音乐,保镖正在门前接待前来的贵族(绅士……),此时不远处两位正在练习击剑的贵族(绅士)吸引到了他的注意;位于地表之下较低一层的,是农夫以、商人和伙夫

游戏基础知识——虚构阵营“人文环境”的构建要素

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以《质量效应》中的“哈纳人”(男性)为例,可以做如下的拆解:语速——中等偏慢语调——平稳缓和音色——绅士风格的青年男子说话态度……”等)的作用之外,同时也可以跟游戏性和游戏运营产生关联。……,或者是和特殊商人/工匠购买所谓的“隐藏装备”;而对于网络游戏/手机游戏来说,游戏公司除了在这些节日/

电脑 RPG 游戏史 #44:被遗忘的国度 - 无限冒险、创世纪 8 - 异教徒

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FRUA 是一套开发工具组,它复现了金盒子系列核心游戏中的大部分功能,让有志于此的设计者们能够创造出自己的类金盒子游戏……在我看来,游戏氛围塑造得极好。虽然游戏删改极多,但开发者仍打造出一个引人入胜的异域世界。……一个小女孩出身贫寒,但常做好事,她常常穿着一只鞋到处走,后来一个绅士给了她一双新鞋,长大后,小女孩成为一名老师

游戏与政治:游戏文本作为一种政治实践

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游戏本质的思乡病与游戏文学:废都物语》、《EU4与 CK2:游戏中的历史观与符号暴力》、关于《艾迪芬奇的记忆……游戏与政治突破口:游戏文本的政治性我们可以从游戏的文本表达中去追溯游戏文本所表达的政治诉求与政治意愿,……技能化人员的管培,都似乎锻造出维多利亚时代表层上的国家文化特质:守序、效率、社会机能主义,而英国独有的贵族文化——绅士文化以及配套的高礼帽

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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刘梦霏:现在中国也有一派学者认为,大多数所谓的游戏病——或者干脆就叫游戏成瘾,是由家庭问题引起的,问题不在于游戏……我觉得西方的情况正相反,在西方,代表高智力阶层的绅士反而应该有出众的棋技。刘梦霏:噢是这样吗?……现在游戏公司大可说自己的游戏不是赌博,因为有保底,但至少在《FIFA》这样的游戏里,就算保证能赢回一半的本钱

版本:Early Access


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