黑色合金:S-Tribute(Metal Black™ S-Tribute)

indienova.com/steam/game/1913670

此作品是由Bing在1996年重新制作的家用主机版本。……・快速储存/復原在任何时间点均可储存游戏状态。……・线上排名在设定中切换至线上排名模式,即可将您的分数登录到线上排行榜上,和其他玩家一较高下

模拟火车世界 2:伦敦地铁 1938 型列车(Train Sim World 2: London Underground 1938 Stock EMU Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-london-underground-1938-stock-emu-loco

由 Rivet Games 制作的伦敦地铁 1938 型列车(London Underground 1938……1938 型地铁列车的服役时间相当长,它们在北线、皮卡迪利线、中央线,当然还有贝克卢线上工作,直到上世纪……- 用于贝克卢线的旅程模式章节- 训练模块和 3 个细节丰富且引人入胜的贝克卢线场景- 贝克卢线上新增

黑色合金:S-Tribute(Metal Black: S-Tribute)

indienova.com/game/metal-black-s-tribute

此作品是由 Bing 在 1996 年重新制作的家用主机版本。……・快速储存/復原 在任何时间点均可储存游戏状态。……・线上排名 在设定中切换至线上排名模式,即可将您的分数登录到线上排行榜上,和其他玩家一较高下

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102176

招募队友: 故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,……暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,……游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少,保证大家利益)联系扣扣:2604727594(注明来意

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

靠近钥匙触碰即可获得钥匙,如果一定时间还没发现,钥匙会发光来吸引玩家目光。……挑战模式下就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10把钥匙,并可以不断挑战打破记录。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

Train Sim World® 4 Compatible: London Underground 1938 Stock EMU Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2375918

由 Rivet Games 制作的伦敦地铁 1938 型列车(London Underground 1938……由 Rivet Games 制作的伦敦地铁 1938 型列车(London Underground 1938……1938 型地铁列车的服役时间相当长,它们在北线、皮卡迪利线、中央线,当然还有贝克卢线上工作,直到上世纪

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……未来肯定还会有其它新内容出现...这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我能继续坚持把这款游戏开发完

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我能继续坚持把这款游戏开发完

版本:Early Access


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