克苏鲁异闻录 2(Lovecraft's Untold Stories 2)

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Lovecraft’s Untold Stories 2》中诸多全新元素的一项,我们在游戏中添加了装备制作系统……收集各式各样的数百种武器与服饰,或者亲自打造-绝不要漏过关卡中的房间与宝箱,获取随机化的装备掉落、金钱、资源以及制作蓝图……- 享受 Roguelike 元素-本中的关卡地图与掉落物都将随机生成

Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏……Michael-Studio 在 B 站的视频如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

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其实每种游戏的类型现在都非常非常多,每个领域也都有代表,为什么选择这个类型游戏呢,可能是因为想挑战自我吧……原理很简单,先简单说下我的配置表的生成方式及保存。……上面整整一套流程全部在unity工程里面写的编辑器工具,都是一键转即可(此工具运行时也可以使用)

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两章的内容

地牢勇者(dungeon & heros)

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地牢勇者是是一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……地牢勇者是是我个人开发的一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……随机生成的地图及怪物组合。简洁易上手的操作,可快速通关以及可重复体验的内容

ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史…….在有限回合结束后,场上化合物总数量多的 -胜【玩家目标】反应对方[主体物],并防止自身被反应,且多生成化合物

地牢勇者(dungeon & heros)

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地牢勇者是一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,……地牢勇者是我个人开发的一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……随机生成的地图及怪物组合。简洁易上手的操作,可快速通关以及可重复体验的内容

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……,我们就可以考虑如何生成地形以及地面上覆盖的草了。……所谓的铺草无非就是我们需要生成一些顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的 GS

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……512x512, Model hash: 9aba26abdf, Model: deliberate_v2……31337下面是更换了不同模型的效果:模型:ReV Animated 1.21模型:iCoMix V03

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

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在战略回合战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……管理你自己的飞船,探索按顺序生成的宇宙,并在宇宙里的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人

版本:Early Access


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