小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101965

最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲…….在策略类游戏这种单位动画切换已频繁,也几乎没有过渡要求的类型中,Any State方法还是蛮不错的,……不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议!

光(Light)

indienova.com/steam/game/2079960

无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效)游戏的时长和难度如何游戏本人在得知所有解谜方法的情况下最快需要一半个小时通关……,新玩家最快需要三个小时或者更多,游戏的难度较简单,相较Inside这款游戏略简单,游戏长度类似。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸,关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好

模拟火车2016(Railworks Class 45 Pack DLC)

indienova.com/game/railworks-class-45-pack-dlc

《经典模拟列车 2024》是铁道们为同好制作的模拟游戏

黎明制造者(Dawnmaker)

indienova.com/game/dawnmaker

《Dawnmaker》是一款回合制城市建设和牌组构建游戏,由两位策略迷制作。感觉就像在玩单人桌游

Manipulator I:The Hand Behind

indienova.com/steam/game/1580990

直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐。……这个方法好处会超过参考音乐,因为只有深入了游戏,才能去理解更多关于游戏世界观,想要表达的东西,游戏的定位

迷石地牢(Stonegeon)

indienova.com/game/stonegeon

石地牢。……《石地牢》是一款结合了采集资源,制作道具装备玩法的 2D 动作冒险游戏。……当然还可以制作更好的镐子,来更快地挖掘矿石

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

诞生(Birthdays the Beginning)

indienova.com/steam/game/525700

让我们从浮游生物到人类,来制作一个宇宙独一无二的庭院吧。……■ 全新的游戏方式游戏以简单的上提↑下沉↓地型的方式进行。……以此类简单方法为中心,来自由地建造地形吧。那……就用依据各位建造的地型来让生物诞生吧!

The Last Dinner

indienova.com/steam/game/1002920

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)